Microsoft.VisualStudio.Uml.CompositeStructures – obor názvů
Kompozitní struktury jsou popisy jak jedné instance zadejte, obvykle IComponent, je tvořen vzájemně propojených částí. Další informace o součásti modelování v Visual Studio Ultimate, viz UML komponenta diagramy: Odkaz a UML komponenta diagramy: Guidelines. Další informace o rozhraní API UML viz Rozšíření modely a diagramy.
Typy a vlastnosti definované v tomto oboru názvů odpovídají těm, které jsou definovány ve specifikaci UML. Kromě toho rozšíření metody jsou definovány v mnoha typů v tomto oboru názvů. Další informace naleznete v tématu Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.
Rozhraní
Rozhraní | Popis | |
---|---|---|
IConnectableElement | Určuje typ objektu, který může hrát roli v sadě připojených částí většího objektu, který je obvykle součástí. | |
IConnector | Vztah mezi částmi a porty součásti. | |
IConnectorEnd | Představuje propojení mezi spojnice a připojitelné prvek.Konektor každý má alespoň dva ConnectorEnds. | |
IEncapsulatedClassifier | Objekty, které mohou vlastnit porty typu kontrolovat body interakce. | |
IPort | Vlastnost určující bod samostatné interakce mezi objektu a jeho prostředí nebo vnitřní části. | |
IStructuredClassifier | Objekty, jejichž chování lze plně nebo částečně popsat spolupráci vlastněné nebo odkazované instance jako součásti. |