PropertyIdentifierCollection – třída
Představuje kolekci vlastností identifikátory.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Collections.ObjectModel.Collection<PropertyIdentifier>
Microsoft.Windows.Design.Model.PropertyIdentifierCollection
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Model
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class PropertyIdentifierCollection _
Inherits Collection(Of PropertyIdentifier)
public class PropertyIdentifierCollection : Collection<PropertyIdentifier>
public ref class PropertyIdentifierCollection : public Collection<PropertyIdentifier>
type PropertyIdentifierCollection =
class
inherit Collection<PropertyIdentifier>
end
public class PropertyIdentifierCollection extends Collection<PropertyIdentifier>
Typ PropertyIdentifierCollection zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
PropertyIdentifierCollection | Inicializuje novou instanci PropertyIdentifierCollection Třída |
Na začátek
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Count | Počet prvků obsažených v skutečně získá Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
Item | Získá nebo nastaví prvku v zadaném indexu. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
Items | Získává IList<T> obal kolem Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Add(T) | Přidá na konec objektu Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
Add(Type, String) | Přidá nový identifikátor vlastnosti. | |
Add(TypeIdentifier, String) | Přidá nový identifikátor vlastnosti. | |
Clear | Odebere ze všech prvků Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
ClearItems | Odebere ze všech prvků Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
Contains | Určuje, zda je prvek v Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
CopyTo | Zkopíruje celý Collection<T> na kompatibilní jednorozměrné Array, počínaje indexem zadané cílové pole. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
Equals | Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) | |
GetEnumerator | Čítač výčtu, iteruje vrátí Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
GetHashCode | Slouží jako funkce hash určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IndexOf | Vyhledá zadaný objekt a vrátí z nuly vycházející index prvního výskytu v rámci celého Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
Insert | Vloží prvek do Collection<T> na zadaný index. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
InsertItem | Vloží nový identifikátor vlastnosti kolekce. (Přepisuje Collection<T>.InsertItem(Int32, T).) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
Remove | Odebere určitý objekt z první výskyt Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
RemoveAt | Odstraní prvek na zadaný index Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
RemoveItem | Odstraní prvek na zadaný index Collection<T>. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
SetItem | Nastaví identifikátor vlastnosti zadaný index. (Přepisuje Collection<T>.SetItem(Int32, T).) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Na začátek
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
IList.Add | Přidá položku IList. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
IList.Contains | Určuje, zda IList obsahuje určitou hodnotu. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
ICollection.CopyTo | Zkopíruje prvky ICollection se Array, počínaje určité Array indexu. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
IEnumerable.GetEnumerator | Čítač výčtu, iteruje kolekce vrátí. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
IList.IndexOf | Určuje index určité položce IList. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
IList.Insert | Vloží položku do IList na zadaný index. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
IList.IsFixedSize | Získá hodnotu označující zda IList má pevnou velikost. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
ICollection<T>.IsReadOnly | Získá hodnotu označující zda ICollection<T> je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
IList.IsReadOnly | Získá hodnotu označující zda IList je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
ICollection.IsSynchronized | Získá hodnotu označující zda přístup ICollection je synchronizován (podprocesů). (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
IList.Item | Získá nebo nastaví prvku v zadaném indexu. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
IList.Remove | Odebere určitý objekt z první výskyt IList. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) | |
ICollection.SyncRoot | Získává objekt, který lze použít k přístupu k synchronizaci ICollection. (Zděděno z Collection<PropertyIdentifier>.) |
Na začátek
Poznámky
Tato třída zapouzdří kolekce PropertyIdentifier objektů.
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Model – obor názvů