HostMemberAttribute – třída
Nastaví způsobem, že metody a vlastnosti serveru proxy jsou vázány na odpovídající členů v modelu objektu hostitelské aplikace.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Attribute
Microsoft.VisualStudio.Tools.Applications.Runtime.HostMemberAttribute
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Tools.Applications.Runtime
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Tools.Applications.Runtime (v Microsoft.VisualStudio.Tools.Applications.Runtime.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Method, AllowMultiple := False, Inherited := False)> _
Public NotInheritable Class HostMemberAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public sealed class HostMemberAttribute : Attribute
Typ HostMemberAttribute zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
HostMemberAttribute | Inicializuje novou instanci HostMemberAttribute Třída |
Na začátek
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
BindingFlags | Získá nebo nastaví BindingFlags Hodnota výčtu ovládá vazbu a způsob, kde hledat členy a typy provádí odraz. | |
MemberName | Získá název člena v hostitelské aplikaci představující člena v serveru proxy. | |
TypeId | Po implementaci v odvozené třídě získává tento jedinečný identifikátor Attribute. (Zděděno z Attribute.) |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Infrastruktura. Vrátí hodnotu, která označuje, zda je zadaný objekt rovna této instance. (Zděděno z Attribute.) | |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno z Attribute.) | |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IsDefaultAttribute | Přepsat v odvozené třídě označuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnota pro odvozené třídy. (Zděděno z Attribute.) | |
Match | Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda tato instance se rovná zadaný objekt. (Zděděno z Attribute.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Na začátek
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | Mapuje sadu názvů identifikátorů odeslání odpovídající sadu. (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfo | Načte informace o typu objektu, který lze získat informace o rozhraní typu. (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | Vyhledá číslo rozhraní typu informací, že objekt obsahuje (0 nebo 1). (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.Invoke | Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaven objekt. (Zděděno z Attribute.) |
Na začátek
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.VisualStudio.Tools.Applications.Runtime – obor názvů