Vytváření hry pomocí rozhraní DirectX (C++)
C++ je z důvodu výkonu a flexibility vynikající jazyk pro vytváření her. Pomocí Visual C++ a rozhraní DirectX lze psát hry v nativním nebo spravovaném kódu. Tato flexibilita umožňuje vytvořit hru na platformě, které nejvíce rozumíte.
Vytvoření dobré hry je výzva, která je mimo rozsah tohoto průvodce. Pokud to chcete zkusit, prostudujte následující odkazy pro informace, které vám pomohou vytvořit první hru.
Požadavky
Toto téma předpokládá, že chápete základy jazyka C++. Pokud jste začali učení jazyka C++, doporučujeme Guide Začátečník C++"" Zapisovat Jahoda Schildt k dispozici online na https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=115303.
Začínáme s programováním her
Vytvořit pomocí rozhraní DirectX hry, je nutné nainstalovat rozhraní DirectX SDK z directx Developer Center. Po instalaci sady SDK najdete několik ukázek, které vám pomohou začít s programováním pro rozhraní DirectX.
Rezervovat Visual C++ Express Edition webová stránka na webu MSDN pro stávající hry, které lze stáhnout, studie a přesto chcete změnit. Z tohoto místa lze stáhnout hry od Microsoft Research, a je také možné stáhnout kompletní zdrojové kódy k oblíbené hře Quake II .NET.
Další kroky
Předchozí téma: Vytváření ovládacího prvku modelu Windows Forms (C++) | Další téma: Vytváření opakovaně použitelného kódu (C++)