Engine – třída
Modul šablony transformace textu.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Engine
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.10.0 (v Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.10.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class Engine _
Implements ITextTemplatingEngine
public class Engine : ITextTemplatingEngine
public ref class Engine : ITextTemplatingEngine
type Engine =
class
interface ITextTemplatingEngine
end
public class Engine implements ITextTemplatingEngine
Typ Engine zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Engine | Inicializuje novou instanci Engine Třída |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetHashCode | Slouží jako funkce hash určitého typu. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
PreprocessTemplate | Generování kódu ze šablony, které při spuštění a kompilované vygeneruje výstup šablony. |
![]() |
ProcessTemplate | Transformuje obsah textového souboru šablony vyprodukovat výstup generovaný text. |
![]() |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Na začátek
Pole
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() |
CacheAssembliesOptionString |
Na začátek
Poznámky
Proces transformace textu šablony jako vstupní soubor šablony text a vytvoří nový soubor textu jako výstup. Součásti motoru text šablony transformace řídí proces a spolupracuje s hostitele transformace textu šablony a jeden nebo více textu šablony směrnice procesory k dokončení procesu. Další informace naleznete v tématu Vytváření Kód a text šablony.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak vytvořit instanci Enginea volání ProcessTemplate Transformace textu šablony.
Příklad kódu je součástí větší příklad stanovené ITextTemplatingEngineHost rozhraní.
Engine engine = new Engine();
//read the text template
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//transform the text template
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
Dim engine As Engine = New Engine()
'read the text template
Dim input As String = File.ReadAllText(templateFileName)
'transform the text template
Dim output As String = engine.ProcessTemplate(input, host)
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating – obor názvů
Další zdroje
Zpracování pomocí hostitel Uživatelský text šablony