Postupy: Zařazování polí použitím C++ Interop
Toto téma ukazuje na jeden aspekt vzájemné funkční spolupráce jazyka Visual C++. Další informace naleznete v tématu Použití interoperability C++ (implicitně PInvoke).
Následující příklady kódu používají managed, unmanaged direktivy # pragma k implementaci spravované a nespravované funkce ve stejném souboru, ale tyto funkce spolupracují stejným způsobem, pokud jsou definovány v samostatných souborech. Soubory, obsahující pouze nespravované funkce, nemusí být kompilovány s /clr (Common Language Runtime Compilation).
Příklad
Následující příklad demonstruje, jak předat spravované pole do nespravované funkce. Spravovanou funkci používá pin_ptr k potlačení uvolňování paměti pro pole před voláním nespravované funkce. Poskytnutím nespravované funkce, s přidrženým ukazatelem do haldy uvolňování paměti, se lze vyhnout režii vytvoření kopie pole. Pro prokázání, že nespravovaná funkce je přístupná paměti haldy uvolňování paměti, se upraví obsahy pole a změny se projeví, když spravovaná funkce obnoví ovládací prvek.
// PassArray1.cpp
// compile with: /clr
#ifndef _CRT_RAND_S
#define _CRT_RAND_S
#endif
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
using namespace System;
#pragma unmanaged
void TakesAnArray(int* a, int c) {
cout << "(unmanaged) array received:\n";
for (int i=0; i<c; i++)
cout << "a[" << i << "] = " << a[i] << "\n";
unsigned int number;
errno_t err;
cout << "(unmanaged) modifying array contents...\n";
for (int i=0; i<c; i++) {
err = rand_s( &number );
if ( err == 0 )
a[i] = number % 100;
}
}
#pragma managed
int main() {
array<int>^ nums = gcnew array<int>(5);
nums[0] = 0;
nums[1] = 1;
nums[2] = 2;
nums[3] = 3;
nums[4] = 4;
Console::WriteLine("(managed) array created:");
for (int i=0; i<5; i++)
Console::WriteLine("a[{0}] = {1}", i, nums[i]);
pin_ptr<int> pp = &nums[0];
TakesAnArray(pp, 5);
Console::WriteLine("(managed) contents:");
for (int i=0; i<5; i++)
Console::WriteLine("a[{0}] = {1}", i, nums[i]);
}
Následující příklad demonstruje předání nespravovaného pole do spravované funkce. Spravovaná funkce přistupuje k paměti pole přímo (narozdíl od vytváření spravovaného pole a kopírování obsahu pole), což umožňují změny, provedené spravovanou funkcí, které se mají odrazit v nespravované funkci, když získá ovládací prvek.
// PassArray2.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace System;
#pragma managed
void ManagedTakesAnArray(int* a, int c) {
Console::WriteLine("(managed) array received:");
for (int i=0; i<c; i++)
Console::WriteLine("a[{0}] = {1}", i, a[i]);
cout << "(managed) modifying array contents...\n";
Random^ r = gcnew Random(DateTime::Now.Second);
for (int i=0; i<c; i++)
a[i] = r->Next(100);
}
#pragma unmanaged
void NativeFunc() {
int nums[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 };
printf_s("(unmanaged) array created:\n");
for (int i=0; i<5; i++)
printf_s("a[%d] = %d\n", i, nums[i]);
ManagedTakesAnArray(nums, 5);
printf_s("(ummanaged) contents:\n");
for (int i=0; i<5; i++)
printf_s("a[%d] = %d\n", i, nums[i]);
}
#pragma managed
int main() {
NativeFunc();
}