Sdílet prostřednictvím


Zkoumání mechanizmu průvodce

Není třeba kompilovat projekt průvodce, aby jej mohli uživatelé začít okamžitě používat. Po vytvoření nezbytných prvků nastaví VSDIR dialogové okno New Project pro zobrazení ikony průvodce a dialogové okno Add New Item pro zobrazení názvu průvodce v místní nabídce. Váš zákazník může průvodce ihned spustit jeho výběrem.

Když uživatel spustí průvodce, prostředí spoluvytváří modul průvodce a dotáže se na IDTWizard. Pro spuštění průvodce potom zavolá Execute.

Poznámka

Pokud průvodce nemá uživatelské rozhraní, je vytvořen se zadanými výchozími hodnotami a zobrazen v Průzkumníku řešení se strukturou uzlů zadanou v souboru .VSZ. Zbývající části tohoto tématu předpokládají, že průvodce má uživatelské rozhraní.

Má-li průvodce uživatelské rozhraní, uživatel příjme nebo změní výchozí hodnoty v každém ovládacím prvku uživatelského rozhraní průvodce, založeném na HTML. Jak uživatel prochází stránky průvodce a provádí změny, jsou volány funkce v sekci HTML nazvané Script, jako například Navigate a Next.

Vždy, když uživatel zvolí jiné možnosti v průvodci, jsou volby zachyceny v tabulce symbolů ovládacího prvku průvodce. Tabulka symbolů odpovídá ID ovládacích prvků na stránce HTML průvodce, a slouží k zachování souvislosti mezi výběry uživatele a tabulkou symbolů.

Po kliknutí na tlačítko Dokončit v uživatelském rozhraní průvodce, je ze skriptu HTML volána funkce jazyka JScript OnFinish.

Poznámka

Funkci OnFinish v souboru Default.JS lze přizpůsobit pro provádění jakékoli další úlohy, kterou požadujete.

Modul průvodce pak projde přes soubory šablon, analyzuje je a vykreslí v závislosti na volbě uživatele. Zkopíruje vykreslené soubory do adresáře projektu a přidá tyto soubory do projektu. Nově vytvořený projekt je načten v prostředí sady Visual Studio, a uzly projektu a soubory jsou zobrazeny v Průzkumníku řešení.

Viz také

Úkoly

Vytvoření vlastního průvodce

Odkaz

VCWizCtl

Koncepty

Kroky k navržení Průvodce

Úprava vašeho průvodce