Sdílet prostřednictvím


Průvodce implementací bodu připojení

Tento průvodce implementuje bod připojení pro objekt modelu COM. Připojitelný objekt (tj. zdroj) může vystavit bod připojení pro své vlastní rozhraní nebo jakékoli odchozí rozhraní. Aplikace Visual C++ i systém Windows poskytují knihovny typů, které mají odchozí rozhraní. Každé odchozí rozhraní může být implementováno klientem na objektu (tj. jímka).

Další informace naleznete v tématu Body připojení knihovny ATL.

  • Dostupné knihovny typů
    Zobrazí dostupné knihovny typů obsahující definici rozhraní, pro které je možné implementovat body připojení. Klikněte na tlačítko se třemi tečkami pro nalezení souboru, který obsahuje knihovnu typů.

  • Umístění
    Zobrazuje umístění knihovny typů vybrané v seznamu Dostupné knihovny typů.

  • Rozhraní
    Zobrazí rozhraní, jejichž definice jsou obsaženy v aktuálně vybrané knihovně typů v políčku Dostupné knihovny typů.

    Přenosové tlačítko

    Popis

    >

    Přidá do seznamu Implementovat body připojení název rozhraní aktuálně vybraného v seznamu Rozhraní.

    >>

    Přidá do seznamu Implementovat body připojení názvy všech rozhraní dostupných v seznamu Rozhraní.

    <

    Odebere název rozhraní aktuálně vybraného v seznamu Implementovat body připojení.

    <<

    Odebere všechny názvy rozhraní, které jsou aktuálně uvedeny v seznamu Implementovat body připojení.

  • Implementovat body připojení
    Zobrazí názvy rozhraní, pro které boudou po kliknutí na tlačítko Dokončit implementovány body připojení.

Viz také

Úkoly

Implementace bodu připojení