Verwenden von mehreren Plattformen als Ziel in systemeigenen Geräteprojekten
Aktualisiert: November 2007
Mithilfe von Visual Studio können Sie ein einzelnes Geräteprojekt erstellen, das mehrere Geräteplattformen als Ziel verwendet, z. B. Pocket PC 2003 und Smartphone 2003.
Es gibt zwei Methoden, ein Geräteprojekt für mehrere Plattformen einzurichten:
Mit den Anwendungs-Assistenten zum Zeitpunkt der Projekterstellung
Dies ist die einfachere Methode. Weitere Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Erstellen eines Geräteprojekts für mehrere Plattformen mithilfe des Assistenten.
Nachdem Sie Ihr Projekt erstellt haben.
Weitere Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Hinzufügen einer neuen Plattform zu einem Geräteprojekt.
Wenn Sie im Anwendungs-Assistenten für das Projekt auf der Seite Plattformen mehrere Plattformen auswählen, wird für jede einzelne Plattform eine Ressourcendatei generiert und konfiguriert. Wenn Sie hingegen eine Plattform hinzufügen, nachdem Sie das Projekt erstellt haben, müssen Sie die Plattform und die zugehörige Ressourcendatei manuell hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Ressourcen auf mehreren Plattformen.
Siehe auch
Aufgaben
Erstellen von Projekten mit Anwendungs-Assistenten
Konzepte
MFC für Windows CE, C++-Assistenten