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Gewusst wie: Behandeln von HardwareButton-Ereignissen (Geräte)

Aktualisiert: November 2007

Mit einem HardwareButton-Steuerelement können Sie Anwendungsschlüssel auf einem Pocket PC überschreiben.

So weisen Sie einem bestimmten Anwendungsschlüssel eine HardwareButton-Komponente zu

  1. Ziehen Sie von der Registerkarte Gerätekomponenten der Toolbox eine HardwareButton-Komponente auf ein Windows Form oder in das Komponentenfach im Designer.

  2. Klicken Sie im Komponentenfach mit der rechten Maustaste auf das HardwareButton-Steuerelement, und klicken Sie dann im Kontextmenü auf Eigenschaften.

  3. Legen Sie die AssociatedControl-Eigenschaft auf das Formular, z. B. Form1, fest.

  4. Legen Sie die HardwareKey-Eigenschaft auf den Schlüssel fest, den Sie überschreiben möchten, z. B. ApplicationKey1.

  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche, z. B Softtaste 1, auf dem Design des Designers.

    Der Code-Editor wird beim Form_KeyDown-Ereignishandler geöffnet.

  6. Fügen Sie folgenden Code ein:

    if ((int) e.KeyCode == (int) Microsoft.WindowsCE.Forms.HardwareKeys.ApplicationKey1)
    {
    //TODO
    }
    

    Für gewöhnlich verwenden Sie den //TODO-Abschnitt, um eine Anwendung zu starten.

Siehe auch

Aufgaben

Gewusst wie: Verwenden der HardwareButton-Komponente

Konzepte

Erstellen und Entwickeln von verwalteten Geräteprojekten

Referenz

HardwareButton