ModelItem-Member
Geschützte Member einschließen
Geerbte Member einschließen
Aktualisiert: November 2007
Stellt ein einzelnes Element im Bearbeitungsmodell dar.
Der ModelItem-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
ModelItem | Initialisiert eine neue Instanz der ModelItem-Klasse. |
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Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
BeginEdit | Überladen. Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse diese Methode auf, wenn mehrere Vorgänge für ein Objekt oder eine Gruppe von Objekten durchgeführt werden. | |
Equals | Bestimmt, ob das angegebene Object und das aktuelle Object gleich sind. (Von Object geerbt.) | |
Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetCurrentValue | Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den aktuellen Wert des zugrunde liegenden Modellobjekts zurück, das das ModelItem umschließt. | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Attributes | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Attribute ab, die für dieses Element deklariert sind. | |
Content | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine ModelProperty ab, die das ContentPropertyAttribute des Elements darstellt. | |
Events | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die öffentlichen Ereignisse für dieses Objekt ab. | |
ItemType | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Typ des Objekts ab, das dieses Element darstellt. | |
Name | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Namen oder die ID des Elements ab oder legt diese fest. | |
Parent | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse das Element ab, das diesem Element übergeordnet ist. | |
Properties | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die öffentlichen Eigenschaften für dieses Objekt ab. | |
Root | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse das Element ab, das der Stamm der Struktur ist. | |
Source | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Eigenschaft ab, die diesen Wert zur Verfügung stellt. | |
View | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Visual-Klasse oder Visual3D-Klasse ab, die die Benutzeroberfläche für dieses Element darstellt. |
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Ereignisse
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
PropertyChanged | Tritt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse auf, wenn sich eine Eigenschaft für das Modell ändert. |
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