IDeviceEmulatorManager::ShowManagerUI
Aktualisiert: November 2007
Blendet das Fenster Geräteemulator-Manager ein oder aus.
HRESULT ShowManagerUI([in] BOOL fShow);
Parameter
- [in] fShow
Gibt an, ob das Fenster Geräteemulator-Manager ein- oder ausgeblendet werden soll. Bei true wird das Fenster eingeblendet und bei false ausgeblendet.
Rückgabewert
Ein HRESULT-Wert, der das Ergebnis des Methodenaufrufs angibt.
Beispiel
Dieses Beispiel startet das Fenster Geräteemulator-Manager, zeigt es an und blendet es anschließend aus.
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
if (SUCCEEDED(CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)))
{
// HRESULT is used to determine whether method calls are successful
HRESULT hr;
// Instantiate DeviceEmulatorManager (DEM) object.
// This starts DvcEmuManager.exe in silent mode
CComPtr<IDeviceEmulatorManager> pDeviceEmulatorManager;
hr = pDeviceEmulatorManager.CoCreateInstance(__uuidof(DeviceEmulatorManager));
if (FAILED(hr)) {
wprintf_s(L"Error: Unable to instantiate DeviceEmulatorManager. ErrorCode=0x%08X\n", hr);
return false;
}
// Show the window.
hr = pDeviceEmulatorManager->ShowManagerUI(true);
system("pause");
// Hide the window.
pDeviceEmulatorManager->ShowManagerUI(false);
system("pause");
return true;
CoUninitialize();
}
return 0;
}
Anforderungen
DEMComInterface.tlb