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IDeviceEmulatorManager::ShowManagerUI

Aktualisiert: November 2007

Blendet das Fenster Geräteemulator-Manager ein oder aus.

HRESULT ShowManagerUI([in] BOOL fShow);

Parameter

  • [in] fShow
    Gibt an, ob das Fenster Geräteemulator-Manager ein- oder ausgeblendet werden soll. Bei true wird das Fenster eingeblendet und bei false ausgeblendet.

Rückgabewert

Ein HRESULT-Wert, der das Ergebnis des Methodenaufrufs angibt.

Beispiel

Dieses Beispiel startet das Fenster Geräteemulator-Manager, zeigt es an und blendet es anschließend aus.

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    if (SUCCEEDED(CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)))
    {
        // HRESULT is used to determine whether method calls are successful
        HRESULT hr;

        // Instantiate DeviceEmulatorManager (DEM) object.
        // This starts DvcEmuManager.exe in silent mode

        CComPtr<IDeviceEmulatorManager> pDeviceEmulatorManager;
        hr = pDeviceEmulatorManager.CoCreateInstance(__uuidof(DeviceEmulatorManager));
        if (FAILED(hr)) {
            wprintf_s(L"Error: Unable to instantiate DeviceEmulatorManager. ErrorCode=0x%08X\n", hr);
            return false;
        }

        // Show the window.
        hr = pDeviceEmulatorManager->ShowManagerUI(true);
        system("pause");

        // Hide the window.
        pDeviceEmulatorManager->ShowManagerUI(false);
        system("pause");

        return true;
        CoUninitialize();
    }
    return 0;
}

Anforderungen

DEMComInterface.tlb