CodeNamespace.AddClass-Methode
Aktualisiert: November 2007
Erstellt ein neues Klassencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Syntax
'Declaration
Function AddClass ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
'Usage
Dim instance As CodeNamespace
Dim Name As String
Dim Position As Object
Dim Bases As Object
Dim ImplementedInterfaces As Object
Dim Access As vsCMAccess
Dim returnValue As CodeClass
returnValue = instance.AddClass(Name, _
Position, Bases, ImplementedInterfaces, _
Access)
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
function AddClass(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Parameter
Name
Typ: System.StringErforderlich. Der Name der Klasse.
Position
Typ: System.ObjectOptional. Standardwert = 0. Das Codeelement, nach dem das neue Element hinzugefügt werden soll. Wenn der Wert CodeElement ist, wird das neue Element unmittelbar im Anschluss hinzugefügt.
Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, gibt AddClass das Element an, nach dem das neue Element hinzugefügt werden soll.
Da die Zählung bei Auflistungen mit 1 beginnt, wird mit dem Wert 0 angegeben, dass das neue Element am Anfang der Auflistung eingefügt werden soll. Bei einem Wert von -1 wird das Element am Ende eingefügt.
Bases
Typ: System.ObjectOptional. Standardwert = 0. Ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeClass-Objekten, von denen die neue Klasse ihre Implementierungen erbt.
ImplementedInterfaces
Typ: System.ObjectOptional. Standardwert = 0. Ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekten, die jeweils eine Schnittstelle darstellen, deren Implementierung von der neuen Klasse zugesichert wird.
Access
Typ: EnvDTE.vsCMAccessOptional. Eine vsCMAccess-Konstante.
Rückgabewert
Typ: EnvDTE.CodeClass
Ein CodeClass-Objekt.
Hinweise
Die Gültigkeit der Argumente wird durch die Sprache des Codemodells bestimmt.
Hinweis: |
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Die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. können nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic). |
Berechtigungen
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Weitere Ressourcen
Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell