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CodeElement2.RenameSymbol-Methode

Aktualisiert: November 2007

Ändert den deklarierten Namen eines Objekts und aktualisiert alle Codeverweise auf das Objekt im Gültigkeitsbereich des aktuellen Projekts.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Syntax

'Declaration
Sub RenameSymbol ( _
    NewName As String _
)
'Usage
Dim instance As CodeElement2
Dim NewName As String

instance.RenameSymbol(NewName)
void RenameSymbol(
    string NewName
)
void RenameSymbol(
    String^ NewName
)
function RenameSymbol(
    NewName : String
)

Parameter

  • NewName
    Typ: System.String

    Erforderlich. Der Name des Symbols, das umbenannt werden soll.

Hinweise

Wenn ein beliebiger Teil nicht umbenannt werden kann (im Gültigkeitsbereich des aktuellen Projekts), gibt die Methode einen Fehler zurück.

Hinweis:

Sie können RenameSymbol oder ElementID nicht spät gebunden aufrufen. (Beispiel: DTE.ActiveDocument.ProjectItem.FileCodeModel.CodeElements.Item("Class1").RenameSymbol("Class2")) Sie müssen das Objekt vor dem Aufrufen explizit in die CodeElement2-Schnittstelle umwandeln.

Codeelemente in EnvDTE80 (im Folgenden als Code*2-Objekte bezeichnet) werden von Codeelementen in EnvDTE abgeleitet. (Beispielsweise wird CodeClass2 von CodeClass und CodeElement2 von CodeElement abgeleitet.) In Visual Studio werden alle Codeelemente (in beiden Assemblys) intern in CodeElement2 umgewandelt. Folgerichtig scheint CodeClass2 beispielsweise letztendlich von CodeElement2 abgeleitet zu werden.

Da die beiden Elemente sich jedoch tatsächlich in zwei separaten Vererbungshierarchien befinden, können CodeElement2-Methoden bei Code*2-Objekten nicht spät gebunden aufgerufen werden. EnvDTE wird im Wesentlichen auf die gleiche Weise verwendet, durch die Verwendung von Präprozessormakros können die Schnittstellen jedoch so festgelegt werden, dass vererbte Methoden explizit für alle relevanten Schnittstellen mit vorhandenen Konvertierungen definiert werden. EnvDTE80-Schnittstellen werden unter Verwendung eines ähnlichen Vererbungsschemas definiert, jedoch ohne die Verwendung von Präprozessoranweisungen. Dabei handelt es sich um eine elegantere Lösung, da die redundanten Eigenschaften entfernt werden. Die Eigenschaften können jedoch nicht spät gebunden aufgerufen werden. Wandeln Sie das Objekt vor dem Aufrufen explizit in die CodeElement2-Schnittstelle um, um dieses Problem zu umgehen.

Außerdem können die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic).

Berechtigungen

Siehe auch

Referenz

CodeElement2-Schnittstelle

CodeElement2-Member

EnvDTE80-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic)

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual C#)

Implementieren und Verwenden von Automatisierungsextendern