Observer – třída
Poskytuje sadu statických metod pro vytváření pozorovatelů.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Reactive.Observer
Obor názvů:System.Reactive
Sestavení: System.Reactive (v System.Reactive.dll)
Syntax
'Declaration
<ExtensionAttribute> _
Public NotInheritable Class Observer
'Usage
public static class Observer
[ExtensionAttribute]
public ref class Observer abstract sealed
[<AbstractClassAttribute>]
[<SealedAttribute>]
type Observer = class end
public final class Observer
Typ Pozorovatel zveřejňuje následující členy.
Metody
Název | Description | |
---|---|---|
AsObserver<T> | Skryje identitu pozorovatele. | |
Vytvoření<T>(akce<T>) | Vytvoří pozorovatele ze zadané akce OnNext. | |
Vytvořit<T>(akce<T>, akce) | Vytvoří pozorovatel ze zadaných akcí OnNext a OnCompleted. | |
Vytvořit<T>(akce<T>, výjimka> akce<) | Vytvoří pozorovatele ze zadaných akcí OnNext a OnError. | |
Vytvořit<T>(akce<T>, výjimka> akce<, akce) | Vytvoří pozorovatele ze zadaných akcí OnNext, OnError a OnCompleted. | |
Synchronizovat<T>(IObserver<T>) | ||
Synchronizovat<T>(IObserver<T>, objekt) | ||
ToNotifier<T> | Vytvoří zpětné volání oznámení z pozorovatele. | |
ToObserver<T> | Vytvoří pozorovatele ze zpětného volání oznámení. |
Nahoře
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné statické členy (sdílené v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. U členů instancí není zaručena bezpečnost pro přístup z více vláken.