PinchGestureRecognizer Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Rozpoznávání gest stažením prstů.
public sealed class PinchGestureRecognizer : Xamarin.Forms.GestureRecognizer, Xamarin.Forms.IPinchGestureController
type PinchGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
interface IPinchGestureController
- Dědičnost
- Implementuje
Konstruktory
PinchGestureRecognizer() |
Vytvoří nový rozpoznávání gest stažením prstů. |
Vlastnosti
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Dispatcher |
Rozpoznávání gest stažením prstů. (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Effects |
Seznam efektů, které jsou použity u této položky. (Zděděno od Element) |
Id |
Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
IsPinching |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. |
LogicalChildren |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu. (Zděděno od Element) |
ParentView |
Zastaralé.
Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement. (Zděděno od Element) |
Platform |
Zastaralé.
Rozpoznávání gest stažením prstů. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí |
CoerceValue(BindableProperty) |
Rozpoznávání gest stažením prstů. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Rozpoznávání gest stažením prstů. (Zděděno od BindableObject) |
Descendants() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno při každé změně kontextu vazby elementu. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildAdded(Element) |
Vyvolá se vždy, když je potřeba vysílat ChildAdded událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Rozpoznávání gest stažením prstů. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vyvolá se vždy, když je potřeba vysílat ChildRemoved událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
Vyvoláno při každém nastavení nadřazeného prvku. Implementujte tuto metodu, aby se přidalo chování při přidání elementu do nadřazeného objektu. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
SendPinch(Element, Double, Point) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. |
SendPinchCanceled(Element) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. |
SendPinchEnded(Element) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. |
SendPinchStarted(Element, Point) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto elementu, která se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
BindingContextChanged |
Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Nastane při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Nastane při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantAdded |
Nastane při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Nastane při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
PinchUpdated |
Událost, která je vyvolána při aktualizaci gesta stažení prstů. |
PlatformSet |
Zastaralé.
Rozpoznávání gest stažením prstů. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Vyvolána při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolána, když se má změnit vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Rozpoznávání gest stažením prstů. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Rozpoznávání gest stažením prstů. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Zastaralé.
Vytvoří a použije vazbu z výrazu. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Rozpoznávání gest stažením prstů. |
FindByName<T>(Element, String) |
Vrátí instanci typu |