Update-SCService
Aktualizuje instanci služby VMM.
Syntaxe
Update-SCService
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-Service] <Service>
[-ShowActions]
[-RunAsynchronously]
[-PROTipID <Guid>]
[-JobVariable <String>]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Update-SCService
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-Service] <Service>
[-WhatIf]
[-RunAsynchronously]
[-PROTipID <Guid>]
[-JobVariable <String>]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Description
Rutina Update-SCService aktualizuje instanci služby Virtual Machine Manager (VMM). Existují dva typy údržby, které můžete použít: konvenční údržbu a údržbu založenou na imagi.
Konvenční údržba používá aktualizace nasazených virtuálních počítačů bez opětovného nasazení služby. I když je to rychlé, neumožňuje měnit virtuální pevný disk, odebírat síťové adaptéry ani měnit nastavení operačního systému (s výjimkou rolí a funkcí Windows Serveru).
Údržba založená na imagích nasadí do služby nové virtuální počítače s aktualizacemi. Tento typ údržby se používá nejčastěji po aktualizaci virtuálního pevného disku pro vrstvu, například použití aktualizací softwaru na disk programu.
Příklady
Příklad 1: Aktualizace služby pomocí konvenční údržby
PS C:\> $Service = Get-SCService -Name "Service01"
PS C:\> $SvcTemplate = Get-SCServiceTemplate -Name "ServiceTemplate01"
PS C:\> $PendingTemplate = New-SCServiceTemplate -ServiceTemplate $SvcTemplate -Name "ServiceTemplate01" -Release "RTM"
PS C:\> Set-SCService -Service $Service -PendingServiceTemplate $PendingTemplate
PS C:\> Update-SCService -Service $Service
První příkaz získá objekt služby s názvem Service01, což je nasazená služba, a uloží objekt do proměnné $Service.
Druhý příkaz získá objekt šablony služby s názvem ServiceTemplate01 a uloží objekt do $SvcTemplate proměnné.
Třetí příkaz vytvoří verzi RTM šablony služby uložené v $SvcTemplate.
Pátý příkaz nastaví čekající šablonu v instanci služby na aktualizovanou šablonu služby uloženou v $PendingTemplate.
Poslední příkaz aktualizuje Service01.
Příklad 2: Aktualizace služby pomocí údržby založené na imagi
PS C:\> $Service = Get-SCService -Name "Service02"
PS C:\> $SvcTemplate = Get-SCServiceTemplate -Name "ServiceTemplate02"
PS C:\> $PendingTemplate = New-SCServiceTemplate -ServiceTemplate $SvcTemplate -Name "ServiceTemplate02" -Release "RTM"
PS C:\> $WebTier = Get-SCComputerTierTemplate -ServiceTemplate $PendingTemplate -Name "Web Tier"
PS C:\> $WebTemplate = Get-SCVMTemplate -ComputerTierTemplate $WebTier | Set-SCVMTemplate -MemoryMB 2048
PS C:\> $BaseDisk2 = Get-SCVirtualHardDisk -Name "Win2k8R2BaseDisk_Patched.vhd"
PS C:\> $VHD = Get-SCVirtualDiskDrive -VMTemplate $WebTemplate
PS C:\> Remove-SCVirtualDiskDrive -VirtualDiskDrive $VHD
PS C:\> New-SCVirtualDiskDrive -VirtualHardDisk $BaseDisk2 -VMTemplate $WebTemplate -BootVolume -SystemVolume -Bus 0 -LUN 0 -IDE -VolumeType BootAndSystem
PS C:\> Set-SCService -Service $Service -PendingServiceTemplate $PendingTemplate
PS C:\> Update-SCService -Service $Service
První příkaz získá objekt služby s názvem Service02 a uloží objekt do $Service proměnné.
Druhý příkaz získá objekt šablony služby s názvem ServiceTemplate02 a uloží objekt do $SvcTemplate proměnné.
Třetí příkaz vytvoří novou verzi šablony služby uložené v $SvcTemplate, pojmenuje ji ServiceTemplate02, poskytne verzi RTM a uloží šablonu do $PendingTemplate.
Čtvrtý příkaz získá objekt vrstvy počítače s názvem Webová vrstva pro šablonu služby uloženou v $PendingTemplate a uloží objekt do proměnné $WebTier.
Pátý příkaz přidá paměť do šablony virtuálního počítače pro vrstvu počítače uloženou v $WebTier.
Šestý příkaz získá objekt virtuálního pevného disku s názvem Win2k8R2BaseDisk_Patched.vhd a uloží objekt do proměnné $BaseDisk 2. Tento virtuální pevný disk obsahuje aktualizovanou verzi operačního systému.
Sedmý příkaz získá objekt virtuálního disku na šabloně virtuálního počítače uložené v $WebTemplate a uloží objekt do proměnné $VHD.
Osmý příkaz odebere objekt virtuální diskové jednotky uložený v $VHD.
Devátý příkaz přidá objekt virtuálního pevného disku uložený v $BaseDisk 2 do objektu šablony virtuálního počítače uloženého v $WebTemplate.
Desátý příkaz nastaví čekající šablonu v instanci služby na aktualizovanou šablonu služby uloženou v $PendingTemplate.
Poslední příkaz aktualizuje Service02.
Parametry
-JobVariable
Určuje, že průběh úlohy je sledován a uložen v proměnné pojmenované tímto parametrem.
Typ: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-OnBehalfOfUser
Určuje uživatelské jméno. Tato rutina funguje jménem uživatele, který tento parametr určuje.
Typ: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-OnBehalfOfUserRole
Určuje roli uživatele. Pokud chcete získat roli uživatele, použijte rutinu Get-SCUserRole. Tato rutina funguje jménem role uživatele, kterou tento parametr určuje.
Typ: | UserRole |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-PROTipID
Určuje ID tipu pro optimalizaci výkonu a prostředků (TIP PRO), který tuto akci aktivoval. Tento parametr umožňuje auditovat tipy PRO.
Typ: | Guid |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-RunAsynchronously
Označuje, že úloha běží asynchronně, aby se ovládací prvek okamžitě vrátil do příkazového prostředí.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-Service
Určuje objekt služby VMM.
Typ: | Service |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-ShowActions
Zobrazí všechny akce údržby a orchestrace, které budou provedeny. Tento parametr je užitečný pro ladění.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-VMMServer
Určuje objekt serveru VMM.
Typ: | ServerConnection |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-WhatIf
Ukazuje, co se stane, když se rutina spustí. Rutina se nespustí.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
Výstupy
Service
Tato rutina vrátí objekt Service.
Poznámky
- Vyžaduje objekt služby VMM, který lze načíst pomocí rutiny Get-SCService.