Move-ServiceFabricInstance
Přesune instanci oddílu bezstavové služby.
Syntaxe
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-PartitionId <Guid>
-ServiceName <Uri>
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-ServiceName <Uri>
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-ServiceName <Uri>
[-PartitionKindSingleton]
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-ServiceName <Uri>
[-PartitionKindNamed]
-PartitionKey <String>
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-ServiceName <Uri>
[-PartitionKindUniformInt64]
-PartitionKey <String>
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
Description
Tento příkaz přesune instanci oddílu bezstavové služby s ohledem na všechna omezení. Aby bylo možné přesunout instanci, musíte zadat ID oddílu a název služby. CurrentNodeName při zadání identifikuje instanci, která je přesunuta. Pokud není zadána, bude přesunuta náhodná instance, název nového uzlu lze vynechat a instance se přesune do náhodného uzlu. Pokud je zadán parametr IgnoreConstraints a nastaven na hodnotu true, instance se přesune bez ohledu na omezení.
Parametry
-CurrentInstanceNodeName
Název zdrojového uzlu pro přesun instance. Pokud není zadaný, instance se přesune z náhodného uzlu.
Typ: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-IgnoreConstraints
Při přesouvání repliky nebo instance ignorujte omezení. Pokud tento parametr není zadaný, jsou dodržena všechna omezení.
Typ: | Boolean |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-NewInstanceNodeName
Název cílového uzlu pro přesunutí sekundární repliky nebo instance Pokud není zadána, replika nebo instance se přesunou do náhodného uzlu.
Typ: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-PartitionId
Určuje ID oddílu.
Typ: | Guid |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-PartitionKey
Určuje klíč oddílu.
Typ: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-PartitionKindNamed
Označuje, že tato rutina přesune pojmenovaný oddíl.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-PartitionKindSingleton
Označuje, že tato rutina přesune jeden oddíl.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-PartitionKindUniformInt64
Označuje, že tato rutina přesune oddíl UniformInt64.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-ServiceName
Název služby.
Typ: | Uri |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-TimeoutSec
Určuje časový limit operace v sekundách.
Typ: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
Vstupy
System.Boolean
System.Guid
System.Uri
System.String
Výstupy
System.Object