Sdílet prostřednictvím


about_Hash_Tables

Krátký popis

Popisuje, jak vytvářet, používat a řadit hashovací tabulky v PowerShellu.

Dlouhý popis

Hashtable, označovaná také jako slovník nebo asociativní pole, je kompaktní datová struktura, která ukládá jeden nebo více párů klíč-hodnota. Například hashtable může obsahovat řadu IP adres a názvů počítačů, kde IP adresy jsou klíče a názvy počítačů jsou hodnoty nebo naopak.

V PowerShellu je každá zatřiďovací tabulka objektem [System.Collections.Hashtable]. V PowerShellu můžete použít vlastnosti a metody Hashtable objektů.

Počínaje PowerShellem 3.0 můžete pomocí akcelerátoru [ordered] typů vytvořit objekt v PowerShellu [System.Collections.Specialized.OrderedDictionary] .

Seřazené slovníky se liší od hashovatelných tabulek v tom, že klíče se vždy zobrazují v pořadí, ve kterém je vypíšete. Pořadí klíčů v hashovatelné tabulce není deterministické.

Klíče a hodnota v hashtables jsou také objekty .NET. Nejčastěji se jedná o řetězce nebo celá čísla, ale můžou mít libovolný typ objektu. Můžete také vytvořit vnořené hashovací tabulky, ve kterých je hodnota klíče jinou hashovací tabulkou.

Hashtables se často používají, protože jsou efektivní pro hledání a načítání dat. K ukládání seznamů a vytváření počítaných vlastností v PowerShellu můžete použít hashovací tabulky. A rutina ConvertFrom-StringData převede strukturovaná řetězcová data na hashtable.

Syntaxe

Syntaxe hashovatelné tabulky je následující:

@{ <name> = <value>; [<name> = <value> ] ...}

Syntaxe seřazeného slovníku je následující:

[ordered]@{ <name> = <value>; [<name> = <value> ] ...}

Akcelerátor [ordered] typů byl zaveden v PowerShellu 3.0.

Pokud chcete vytvořit hashovací tabulku, postupujte podle těchto pokynů:

  • Zahajte hešovací tabulku znakem zavináč (@).
  • Uzavřete hashtable do složených závorek ({}).
  • Zadejte jeden nebo více párů klíč-hodnota pro obsah hashovatelné tabulky.
  • K oddělení každého klíče od jeho hodnoty použijte znaménko rovná se (=).
  • K oddělení párů klíč-hodnota použijte středník (;) nebo konec řádku.
  • Klíče, které obsahují mezery, musí být uzavřeny v uvozovkách. Hodnoty musí být platné výrazy PowerShellu. Řetězce se musí zobrazovat v uvozovkách, i když neobsahují mezery.
  • Pro správu hašovací tabulky ji uložte do proměnné.
  • Při přiřazování uspořádané hashovací tabulky k proměnné umístěte typ [ordered] před symbol @. Pokud ji umístíte před název proměnné, příkaz selže.

Uspořádané slovníky můžete používat stejným způsobem jako hashovací tabulky. Jeden z typů lze použít jako hodnotu pro parametry, které přijímají objekty typu tabulka s hodnotami nebo slovník (iDictionary).

Vytváření hashovatelných tabulek a seřazených slovníků

Představte si následující příklady hašovací tabulky a uspořádaného slovníku:

$hash = @{
    1       = 'one'
    2       = 'two'
    'three' = 3
}
$hash
Name                           Value
----                           -----
three                          3
2                              two
1                              one

Jak vidíte, páry klíč-hodnota v hashovatelné tabulce se nezobrazují v pořadí, v jakém byly definovány.

Nejjednodušší způsob, jak vytvořit uspořádaný slovník, je použít [ordered] atribut. Umístěte atribut bezprostředně před @ symbol.

$dictionary = [ordered]@{
    1       = 'one'
    2       = 'two'
    'three' = 3
}
$dictionary
Name                           Value
----                           -----
1                              one
2                              two
three                          3

Na rozdíl odhashch

Převod hashovatelných tabulek a uspořádaných slovníků

Akcelerátor typů [ordered] nemůžete použít k převodu nebo přetypování hashtable. Pokud před název proměnné umístíte objednaný atribut, příkaz selže s následující chybovou zprávou.

[ordered]$orderedHash = @{}
ParserError:
Line |
   1 |  [ordered]$orderedHash = @{}
     |  ~~~~~~~~~~~~~~
     | The ordered attribute can be specified only on a hash literal node.

Pokud chcete výraz opravit, přesuňte atribut [objednaný].

$orderedHash = [ordered]@{}

Uspořádaný slovník můžete přetypovat na hešovací tabulku, ale nemůžete zaručit pořadí jeho prvků.

[hashtable]$newHash = [ordered]@{
    Number = 1
    Shape = "Square"
    Color = "Blue"
}
$newHash
Name                           Value
----                           -----
Color                          Blue
Shape                          Square
Number                         1

Hashtable a vlastnosti slovníku

Hashtables and ordered dictionaries share několik vlastností. Vezměte v úvahu proměnné $hash$dictionary definované v předchozích příkladech.

$hash | Get-Member -MemberType Properties, ParameterizedProperty
   TypeName: System.Collections.Hashtable

Name           MemberType            Definition
----           ----------            ----------
Item           ParameterizedProperty System.Object Item(System.Object key) {get;set;}
Count          Property              int Count {get;}
IsFixedSize    Property              bool IsFixedSize {get;}
IsReadOnly     Property              bool IsReadOnly {get;}
IsSynchronized Property              bool IsSynchronized {get;}
Keys           Property              System.Collections.ICollection Keys {get;}
SyncRoot       Property              System.Object SyncRoot {get;}
Values         Property              System.Collections.ICollection Values {get;}
$dictionary | Get-Member -MemberType Properties, ParameterizedProperty
   TypeName: System.Collections.Specialized.OrderedDictionary

Name           MemberType            Definition
----           ----------            ----------
Item           ParameterizedProperty System.Object Item(int index) {get;set;},
                                     System.Object Item(System.Object key) {get;set;}
Count          Property              int Count {get;}
IsFixedSize    Property              bool IsFixedSize {get;}
IsReadOnly     Property              bool IsReadOnly {get;}
IsSynchronized Property              bool IsSynchronized {get;}
Keys           Property              System.Collections.ICollection Keys {get;}
SyncRoot       Property              System.Object SyncRoot {get;}
Values         Property              System.Collections.ICollection Values {get;}

Nejčastěji používané vlastnosti jsou Počet, Klíče, Hodnoty a Položka.

  • Count vlastnost, která označuje počet párů klíč-hodnota v objektu.

  • Vlastnost Klíče je kolekce jmen klíčů v hašovací tabulce nebo slovníku.

    PS> $hash.Keys
    three
    2
    1
    
    PS> $dictionary.Keys
    1
    2
    three
    
  • Vlastnost Values je kolekce hodnot v hašovací tabulce nebo slovníku.

    PS> $hash.Values
    3
    two
    one
    
    PS> $dictionary.Values
    one
    two
    3
    
  • Vlastnost Item je parametrizovaná vlastnost, která vrací hodnotu položky, kterou zadáte. Hashtables používají klíč jako parametr parametrizované vlastnosti, zatímco slovníky používají index ve výchozím nastavení. Tento rozdíl má vliv na přístup k hodnotám pro každý typ.

Přístup k hodnotám

Existují dva běžné způsoby přístupu k hodnotám v hašovací tabulce nebo slovníku: notace pomocí člena nebo indexace pole.

  • Zápis člena – K hodnotám lze přistupovat pomocí názvu klíče jako vlastnosti člena objektu. Příklad:

    PS> $hash.1
    one
    
    PS> $dictionary.2
    two
    
  • Zápis indexu pole – k hodnotám lze přistupovat pomocí zápisu indexu. PowerShell převede zápis na volání item parametrizované vlastnosti objektu.

    Pokud používáte zápis indexu s hashtables, hodnota uvnitř závorek je název klíče. Pokud je klíč řetězcovou hodnotou, uzavřete název klíče do uvozovek. Příklad:

    PS> $hash['three']
    3
    
    PS> $hash[2]
    two
    

    V tomto příkladu není hodnota 2 klíče indexem do kolekce hodnot. Jedná se o hodnotu klíče v páru klíč-hodnota. Můžete to prokázat indexováním do kolekce hodnot.

    PS> ([array]$hash.Values)[2]
    one
    

    Při použití zápisu indexu se slovníky, hodnota uvnitř závorek se interpretuje na základě jeho typu. Pokud je hodnota celé číslo, považuje se za index do kolekce hodnot. Pokud hodnota není celé číslo, považuje se za název klíče. Příklad:

    PS> $dictionary[1]
    two
    PS> ([array]$dictionary.Values)[1]
    two
    PS> $dictionary[[Object]1]
    one
    PS> $dictionary['three']
    3
    

    V tomto příkladu je maticová hodnota [1] indexem do kolekce hodnot pomocí Item(int index) parametrizovaného přetížení vlastnosti. Hodnota [[Object]1] pole není index, ale hodnota klíče využívající Item(System.Object key) přetížení.

    Poznámka:

    Toto chování může být matoucí, pokud je hodnota klíče celé číslo. Pokud je to možné, neměli byste ve slovníkech používat celočíselné hodnoty klíče.

Zpracování kolizí názvů vlastností

Pokud název klíče koliduje s jedním z názvů vlastností typu HashTable, můžete pro přístup k těmto vlastnostem použít psbasevnitřní člen. Pokud je například název klíče keys a chcete vrátit kolekci klíčů HashTable, použijte tuto syntaxi:

$hashtable.psbase.Keys

Tento požadavek platí pro jiné typy, které implementují System.Collections.IDictionary rozhraní, například OrderedDictionary.

Iterace nad klíči a hodnotami

Můžete iterovat klíče v hashovatelné tabulce, abyste mohli hodnoty zpracovávat několika způsoby. Každý z příkladů v této části má stejný výstup. Iterují proměnnou definovanou $hash zde:

$hash = [ordered]@{Number = 1; Shape = "Square"; Color = "Blue"}

Poznámka:

V těchto příkladech je definován jako seřazený slovník, aby se zajistilo, $hash že výstup bude vždy ve stejném pořadí. Tyto příklady fungují stejně pro standardní hashtables, ale pořadí výstupu není předvídatelné.

Každý příklad vrátí zprávu pro každý klíč a jeho hodnotu:

The value of 'Number' is: 1
The value of 'Shape' is: Square
The value of 'Color' is: Blue

V tomto příkladu foreach se k iteraci klíčů používá blok.

foreach ($Key in $hash.Keys) {
    "The value of '$Key' is: $($hash[$Key])"
}

Tento příklad se používá ForEach-Object k iteraci klíčů.

$hash.Keys | ForEach-Object {
    "The value of '$_' is: $($hash[$_])"
}

Tento příklad používá metodu GetEnumerator() k odeslání každého páru klíč-hodnota prostřednictvím kanálu do ForEach-Object.

$hash.GetEnumerator() | ForEach-Object {
    "The value of '$($_.Key)' is: $($_.Value)"
}

V tomto příkladu GetEnumerator() se používají metody a ForEach() iterace nad jednotlivými páry klíč-hodnota.

$hash.GetEnumerator().ForEach({"The value of '$($_.Key)' is: $($_.Value)"})

Přidávání a odebírání klíčů a hodnot

Při vytváření hashovací tabulky obvykle zahrnete páry klíč-hodnota do definice. Páry klíč-hodnota ale můžete kdykoli přidat a odebrat z hashovací tabulky. Následující příklad vytvoří prázdnou hašovací tabulku.

$hash = @{}

Páry klíč-hodnota můžete přidat pomocí zápisu pole. Následující příklad například přidá klíč Time s hodnotou Now do hashtable.

$hash["Time"] = "Now"

K hashtable můžete také přidat klíče a hodnoty pomocí Add() metody System.Collections.Hashtable objektu. Metoda Add() má následující syntaxi:

Add(Key, Value)

Pokud chcete například přidat klíč Time s hodnotou Now do hashtable, použijte následující formát příkazu.

$hash.Add("Time", "Now")

A můžete přidat klíče a hodnoty do hashtable pomocí operátoru sčítání (+) a přidat hashtable do existující hashtable. Následující příkaz například přidá klíč Time s hodnotou Now do hashtable v proměnné $hash.

$hash = $hash + @{Time="Now"}

Můžete také přidat hodnoty uložené v proměnných.

$t = "Today"
$now = (Get-Date)

$hash.Add($t, $now)

Operátor odčítání nemůžete použít k odebrání páru klíč-hodnota z hashtable, ale můžete použít Remove() metodu hashtable objektu. Metoda Remove má následující syntaxi:

$object.Remove(<key>)

Následující příklad odebere dvojici Time klíč-hodnota z $hash.

$hash.Remove("Time")

Typy objektů v tabulkách hash

Klíče a hodnoty v hashtable můžou mít libovolný typ objektu .NET a jedna hashtable může obsahovat klíče a hodnoty více typů.

Následující příkaz vytvoří hashovatelné řetězce názvů procesů a hodnoty procesních objektů a uloží ho do proměnné $p.

$p = @{
    "PowerShell" = (Get-Process powershell)
    "Notepad" = (Get-Process notepad)
}

V $p můžete zobrazit hashovací tabulku a pomocí vlastností názvu klíče zobrazit hodnoty.

PS> $p

Name                           Value
----                           -----
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (PowerShell)
Notepad                        System.Diagnostics.Process (notepad)

PS> $p.PowerShell

Handles  NPM(K)    PM(K)      WS(K) VM(M)   CPU(s)     Id ProcessName
-------  ------    -----      ----- -----   ------     -- -----------
    441      24    54196      54012   571     5.10   1788 PowerShell

PS> $p.Keys | ForEach-Object {$p.$_.Handles}
441
251

Klíče v hashovatelné tabulce můžou být libovolný typ .NET. Následující příkaz přidá pár klíč-hodnota do hashtable v proměnné $p. Klíč je objekt služby , který představuje službu WinRM a hodnota je aktuální stav služby.

$p = $p + @{
    (Get-Service WinRM) = ((Get-Service WinRM).Status)
}

Nový pár klíč-hodnota můžete zobrazit a získat k němu přístup pomocí stejných metod, které používáte pro jiné páry v hashtable.

PS> $p

Name                           Value
----                           -----
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (powershell)
Notepad                        System.Diagnostics.Process (Notepad)
WinRM                          Running

PS> $p.Keys
PowerShell
Notepad

Status   Name               DisplayName
------   ----               -----------
Running  winrm              Windows Remote Management (WS-Manag...

PS> $p.Keys | ForEach-Object {$_.Name}
WinRM

Klíče a hodnoty v hashovatelné tabulce mohou být také Hashtable objekty. Následující příkaz přidá do hashovací tabulky v proměnné $p dvojici klíč–hodnota, kde klíčem je řetězec Hash2 a hodnotou je hashovací tabulka obsahující tři dvojice klíč–hodnota.

$p = $p + @{
    "Hash2"= @{a=1; b=2; c=3}
}

K novým hodnotám můžete přistupovat stejnými metodami.

PS> $p

Name                           Value
----                           -----
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (powershell)
Notepad                        System.Diagnostics.Process (Notepad)
WinRM                          Running
Hash2                          {c, b, a}

PS> $p.Hash2

Name                           Value
----                           -----
c                              3
b                              2
a                              1

PS> $p.Hash2.b
2

Řazení klíčů a hodnot

Položky v hashtable jsou vnitřně neuspořádané. Páry klíč-hodnota se můžou zobrazovat v jiném pořadí pokaždé, když je zobrazíte.

I když nemůžete řadit hashtable, můžete použít GetEnumerator() metodu hashtables k vytvoření výčtu klíčů a hodnot a potom pomocí rutiny Sort-Object seřadit výčtové hodnoty pro zobrazení.

Například následující příkazy vyčíslí klíče a hodnoty v hashtable v proměnné $p a potom klíče seřadí podle abecedy.

PS> $p.GetEnumerator() | Sort-Object -Property Key

Name                           Value
----                           -----
Hash2                          {c, b, a}
Notepad                        System.Diagnostics.Process (Notepad)
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (powershell)
WinRM                          Running

Následující příkaz používá stejný postup k seřazení hodnot hash v sestupném pořadí.

PS> $p.GetEnumerator() | Sort-Object -Property Value -Descending

Name                           Value
----                           -----
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (powershell)
Notepad                        System.Diagnostics.Process (Notepad)
Hash2                          {c, b, a}
WinRM                          Running

Vytváření objektů z hashtables

Od PowerShell 3.0 můžete vytvořit objekt z hashovací tabulky vlastností a jejich hodnot.

Syntaxe je následující:

[<class-name>]@{
  <property-name>=<property-value>
  <property-name>=<property-value>
}

Tato metoda funguje pouze pro třídy, které mají konstruktor, který nemá žádné parametry. Vlastnosti objektu musí být veřejné a nastavené.

Další informace najdete v tématu about_Object_Creation.

ConvertFrom-StringData

Rutina ConvertFrom-StringData převede řetězec nebo zde-řetězec párů klíč-hodnota na hašovací tabulku. Rutinu ConvertFrom-StringData můžete bezpečně použít v části Data skriptu a pomocí této Import-LocalizedData rutiny můžete zobrazit uživatelské zprávy v jazykové verzi uživatelského rozhraní aktuálního uživatele.

Tady jsou řetězce zvlášť užitečné, když hodnoty v hashtable obsahují uvozovky. Další informace o tomto řetězci najdete v tématu about_Quoting_Rules.

Následující příklad ukazuje, jak vytvořit zde řetězec zpráv uživatele v předchozím příkladu a jak použít ConvertFrom-StringData k převodu z řetězce na hashtable.

Následující příkaz vytvoří zde řetězec párů klíč-hodnota a pak ho uloží do $string proměnné.

$string = @"
Msg1 = Type "Windows".
Msg2 = She said, "Hello, World."
Msg3 = Enter an alias (or "nickname").
"@

Tento příkaz používá rutinu ConvertFrom-StringData k převodu tohoto řetězce na tabulku hash.

ConvertFrom-StringData $string

Name                           Value
----                           -----
Msg3                           Enter an alias (or "nickname").
Msg2                           She said, "Hello, World."
Msg1                           Type "Windows".

Další informace o tomto řetězci najdete v tématu about_Quoting_Rules.

Viz také