Knihovna materiálů
Důležité
- Tato funkce vyžaduje aplikaci Power Automate pro desktopy verze 2.32 nebo novější.
Knihovna materiálů vám umožňuje zahrnout více funkcí do desktopových toků. Můžete například v toku zpřístupnit některé cloudové konektory, v případě potřeby nahrát vlastní akce do knihovny materiálů nebo vyhledat dostupné kolekce prvků uživatelského rozhraní.
Chcete-li otevřít knihovnu materiálů, vyberte tlačítko Knihovna materiálů v pravém horním rohu návrháře.
Případně použijte lištu Nástroje.
Karta Vlastní akce
Karta Vlastní akce zobrazuje vlastní akce nahrané ve vybraném prostředí.
Poznámka:
Můžete vidět pouze vlastní akce sdílené s vámi.
Karta kolekcí prvků uživatelského rozhraní
Karta Kolekce prvků uživatelského rozhraní obsahuje kolekce prvků uživatelského rozhraní, které jsou publikovány ve vámi vybraném prostředí.
Poznámka:
Vidíte pouze kolekce prvků uživatelského rozhraní, které jste vytvořili nebo které jsou s vámi sdíleny.
Karta Konektory
Karta Konektory obsahuje všechny nevlastní cloudové konektory, které jsou k dispozici ve službě Power Automate a nabízejí okamžitou integraci s odpovídajícími operacemi v desktopových tocích.
Přidáním konektoru se zobrazí v podokně akcí návrháře toku a získáte přístup k jeho operacím. Konektory, které jsou již k dispozici ve vašem toku, se zobrazí také v seznamu knihovny prostředků a zobrazí se označené popiskem Přidáno.
Pokud se v toku používá alespoň jedna operace z konektoru, načte se tento konektor během spuštění návrháře v podokně akcí.
Známá omezení
- Když ručně přidáte nový konektor do toku, v současné době není možné ho odebrat prostřednictvím knihovny prostředků. Pokud uložíte a znovu otevřete návrháře toku bez použití jakýchkoli akcí z konektoru, nepoužívaný konektor se automaticky odebere. To není případ cloudových konektorů, které byly zavedeny před kartou Konektory v knihovně prostředků, protože tyto konektory jsou trvale viditelné v podokně akcí návrháře.
Související informace
- Cloudové konektory
- Vlastní akce
- Vytvoření vlastních akcí
- Nahrání vlastních akcí
- Používání vlastních akcí
- Kolekce prvků uživatelského rozhraní
- Vytváření a publikování kolekcí prvků uživatelského rozhraní
- Správa kolekcí prvků uživatelského rozhraní
- Používání a aktualizace kolekcí prvků uživatelského rozhraní