Sestavování pro jednu a více platforem
Než začnete vytvářet prostředí, je dobré mít na paměti, že události Mesh se dají provádět na dvou různých platformách: stolním počítači a Androidu, které pohání náhlavní soupravu Meta Quest. (V budoucnu je možné tuto možnost rozšířit na více platforem.) Vzhledem k tomu, že stolní počítače mají obvykle mnohem větší výkon než mobilní zařízení s Androidem, je potřeba zvážit několik možných scénářů:
Vytvořte jednu scénu a pak ji sestavte a publikujte jenom pro pc.
Můžete z toho udělat scénu s vysokým rozlišením, která využívá plný výkon počítače.
Vytvořte jednu scénu a pak ji sestavte a publikujte jenom pro Android.
V tomto scénáři musí být vaše scéna verze s nižším rozlišením, která se bude spouštět výkonně na questu nebo androidu.
Vytvořte jednu scénu a pak ji sestavte a publikujte pro počítače PC a Android.
Tato scéna musí být také "s nižším rozlišením" verze, aby fungovala dobře Quest/Android. To znamená, že vaše prostředí nebude využívat veškeré dostupné napájení počítače, ani když běží na počítači.
Postup pro každý z nich je vysvětlený v dalších částech. Další informace o optimalizaci pro různé platformy najdete v části Optimalizace výkonu v článku s názvem Pokyny k výkonu pro mesh.
Mějte na paměti, že pokud chcete hostovat událost s více platformami, ke které se účastníci můžou připojit z počítače a z náhlavní soupravy Meta Quest, měli byste použít možnost 3 výše. Pro každou událost můžete vybrat jenom jedno prostředí, takže při vytváření události nebudete moct vybrat prostředí pro počítač a jiné prostředí pro Android.