Metoda System.Object.Equals
Tento článek obsahuje doplňující poznámky k referenční dokumentaci pro toto rozhraní API.
Tento článek se týká Object.Equals(Object) metody.
Typ porovnání mezi aktuální instancí a obj
parametrem závisí na tom, zda je aktuální instance referenčním typem nebo typem hodnoty.
Pokud je aktuální instance referenčním typem, Equals(Object) metoda testuje rovnost odkazů a volání Equals(Object) metody je ekvivalentní volání ReferenceEquals metody. Rovnost odkazů znamená, že proměnné objektů, které jsou porovnány, odkazují na stejný objekt. Následující příklad znázorňuje výsledek takového porovnání.
Person
Definuje třídu, která je referenčním typem, a voláPerson
konstruktor třídy k vytvoření instance dvou novýchPerson
objektů aperson1a
person2
, které mají stejnou hodnotu. Také se přiřazujeperson1a
k jiné proměnné objektu,person1b
. Jak ukazuje výstup z příkladu aperson1b
jsou stejné,person1a
protože odkazují na stejný objekt. Nejsouperson2
ale stejné,person1a
i když mají stejnou hodnotu.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example1 { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person1 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example0 Public Sub Main() Dim person1a As New Person1("John") Dim person1b As Person1 = person1a Dim person2 As New Person1(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False
Pokud je aktuální instance typ hodnoty, Equals(Object) metoda testuje rovnost hodnot. Rovnost hodnot znamená následující:
Dva objekty mají stejný typ. Jak ukazuje následující příklad, Byte objekt, který má hodnotu 12, se nerovná Int32 objektu, který má hodnotu 12, protože oba objekty mají různé typy za běhu.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
let value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Module Example2 Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Hodnoty veřejných a privátních polí těchto dvou objektů jsou stejné. Následující příklad testuje rovnost hodnot.
Person
Definuje strukturu, což je typ hodnoty, a voláPerson
konstruktor třídy vytvořit instanci dvou novýchPerson
objektů aperson1
person2
, které mají stejnou hodnotu. Jak ukazuje výstup z příkladu, i když dvě proměnné objektu odkazují na různé objekty aperson2
jsou stejné,person1
protože mají stejnou hodnotu pro soukromépersonName
pole.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person3 { private string personName; public Person3(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example3 { public static void Main() { Person3 person1 = new Person3("John"); Person3 person2 = new Person3("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person4 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example4 Public Sub Main() Dim p1 As New Person4("John") Dim p2 As New Person4("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Vzhledem k tomu, že Object třída je základní třídou pro všechny typy v .NET, Object.Equals(Object) metoda poskytuje výchozí porovnání rovnosti pro všechny ostatní typy. Typy však často přepíší metodu Equals pro implementaci rovnosti hodnot. Další informace najdete v částech Poznámky pro volající a Poznámky pro dědiče.
Poznámky k prostředí Windows Runtime
Při volání Equals(Object) přetížení metody třídy v prostředí Windows Runtime, poskytuje výchozí chování pro třídy, které nepřepíší Equals(Object). Toto je součástí podpory, kterou .NET poskytuje pro prostředí Windows Runtime (viz podpora aplikací pro Windows Store a prostředí Windows Runtime). Třídy v prostředí Windows Runtime nedědí Objecta v současné době neimplementují metoduEquals(Object). Zdá se však, že mají ToStringEquals(Object), a GetHashCode metody, když je použijete v kódu jazyka C# nebo Visual Basic, a .NET poskytuje výchozí chování pro tyto metody.
Poznámka:
prostředí Windows Runtime třídy napsané v jazyce C# nebo Visual Basic mohou přepsat Equals(Object) přetížení metody.
Poznámky pro volající
Odvozené třídy často přepíší metodu Object.Equals(Object) pro implementaci rovnosti hodnot. Kromě toho typy také často poskytují další přetížení silného typu metody Equals
, obvykle implementací IEquatable<T> rozhraní. Když voláte metodu Equals
pro testování rovnosti, měli byste vědět, jestli se aktuální instance přepíše Object.Equals , a pochopit, jak se řeší konkrétní volání Equals
metody. Jinak můžete provést test rovnosti, který se liší od toho, co jste chtěli, a metoda může vrátit neočekávanou hodnotu.
V následujícím příkladu je uvedena ukázka. Vytvoří instanci tří StringBuilder objektů s identickými řetězci a pak provede čtyři volání Equals
metod. První volání metody vrátí true
a zbývající tři návraty false
.
using System;
using System.Text;
public class Example5
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
((Object) sb1).Equals(sb2));
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2));
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example5
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
V prvním případě se volá přetížení metody silného typu StringBuilder.Equals(StringBuilder) , které testuje rovnost hodnot. Vzhledem k tomu, že řetězce přiřazené k dvěma StringBuilder objektům jsou stejné, metoda vrátí true
. Nicméně, StringBuilder nepřepíše Object.Equals(Object). Z tohoto důvodu, když StringBuilder je objekt přetypován na Object, když StringBuilder instance je přiřazena proměnné typu Object, a když Object.Equals(Object, Object) metoda je předána dva StringBuilder objekty, je volána výchozí Object.Equals(Object) metoda. Vzhledem k tomu StringBuilder , že jde o typ odkazu, je to ekvivalentem předání dvou StringBuilder objektů metodě ReferenceEquals . I když všechny tři StringBuilder objekty obsahují identické řetězce, odkazují na tři odlišné objekty. V důsledku toho tyto tři volání metody vrátí false
.
Aktuální objekt můžete porovnat s jiným objektem pro rovnost odkazů voláním ReferenceEquals metody. V jazyce Visual Basic můžete také použít is
klíčové slovo (například If Me Is otherObject Then ...
).
Poznámky pro dědiče
Když definujete vlastní typ, tento typ dědí funkce definované metodou Equals
základního typu. Následující tabulka uvádí výchozí implementaci Equals
metody pro hlavní kategorie typů v .NET.
Kategorie typu | Rovnost definovaná pomocí | Poznámky |
---|---|---|
Třída odvozená přímo z Object | Object.Equals(Object) | rovnost odkazů; ekvivalentní volání Object.ReferenceEquals. |
Struktura | ValueType.Equals | Rovnost hodnot; buď přímé porovnávání bajtů bajtů, nebo porovnání podle polí pomocí reflexe. |
Výčet | Enum.Equals | Hodnoty musí mít stejný typ výčtu a stejnou podkladovou hodnotu. |
Delegát | MulticastDelegate.Equals | Delegáti musí mít stejný typ se stejnými seznamy volání. |
Rozhraní | Object.Equals(Object) | Rovnost odkazů. |
U typu hodnoty byste měli vždy přepsat Equals, protože testy rovnosti, které spoléhají na reflexi, nabízejí nízký výkon. Můžete také přepsat výchozí implementaci pro odkazové Equals typy testovat rovnost hodnot místo rovnosti odkazu a definovat přesný význam rovnosti hodnot. Takové implementace Equals vrácení true
, pokud oba objekty mají stejnou hodnotu, i když nejsou stejnou instancí. Implementátor typu rozhoduje, co představuje hodnotu objektu, ale obvykle se jedná o některá nebo všechna data uložená v proměnných instance objektu. Například hodnota objektu String je založená na znacích řetězce; String.Equals(Object) metoda přepíše Object.Equals(Object) metodu tak, aby se vrátila true
pro všechny dvě instance řetězců, které obsahují stejné znaky ve stejném pořadí.
Následující příklad ukazuje, jak přepsat metodu Object.Equals(Object) testovat rovnost hodnot. Přepíše metodu EqualsPerson
pro třídu. Pokud Person
by byla přijata implementace rovnosti základní třídy, dva Person
objekty by byly stejné pouze v případě, že odkazují na jeden objekt. V tomto případě jsou však dva Person
objekty stejné, pokud mají stejnou hodnotu vlastnosti Person.Id
.
public class Person6
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person6(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person6 personObj = obj as Person6;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example6
{
public static void Main()
{
Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example6
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Kromě přepsání Equalsmůžete implementovat IEquatable<T> rozhraní, které poskytuje test silného typu rovnosti.
Následující příkazy musí být pravdivé pro všechny implementace Equals(Object) metody. V seznamu x
, , y
a z
představují objekt odkazy, které nejsou null.
x.Equals(x)
vrátítrue
.x.Equals(y)
vrátí stejnou hodnotu jakoy.Equals(x)
.x.Equals(y)
vrátítrue
, pokud jsou obax
ay
jsouNaN
.Pokud
(x.Equals(y) && y.Equals(z))
vrátí hodnotutrue
, vrátíx.Equals(z)
hodnotutrue
.Následná volání, která
x.Equals(y)
vrátí stejnou hodnotu, pokud objekty odkazovanéx
ay
neupravují se.x.Equals(null)
vrátífalse
.
Equals Implementace nesmí vyvolat výjimky. Vždy by měly vrátit hodnotu. Pokud obj
je například , Equals metoda by měla vrátit false
místo vyvolání ArgumentNullExceptionnull
.
Při přepsání Equals(Object)postupujte podle těchto pokynů:
Typy, které implementují IComparable , musí přepsat Equals(Object).
Typy, které přepíší Equals(Object) , musí také přepsat GetHashCode; jinak nemusí tabulky hash fungovat správně.
Měli byste zvážit implementaci IEquatable<T> rozhraní pro podporu testů silného typu pro rovnost. Vaše IEquatable<T>.Equals implementace by měla vrátit výsledky, které jsou konzistentní s Equals.
Pokud váš programovací jazyk podporuje přetížení operátoru a přetížíte operátor rovnosti pro daný typ, musíte také přepsat Equals(Object) metodu tak, aby vrátil stejný výsledek jako operátor rovnosti. To pomáhá zajistit, aby se kód knihovny tříd, který používá Equals (například ArrayList a Hashtable) choval způsobem, který je konzistentní se způsobem, jakým je operátor rovnosti používán kódem aplikace.
Pokyny pro referenční typy
Pro přepsání Equals(Object) typu odkazu platí následující pokyny:
Zvažte přepsání Equals , pokud jsou sémantika typu založená na skutečnosti, že typ představuje některé hodnoty.
Většina odkazových typů nesmí přetížit operátor rovnosti, i když přepíše Equals. Pokud však implementujete odkazový typ, který má mít sémantiku hodnot, například komplexní typ čísla, musíte přepsat operátor rovnosti.
U proměnlivého typu odkazu byste neměli přepisovat Equals . Důvodem je to, že přepsání Equals vyžaduje také přepsání GetHashCode metody, jak je popsáno v předchozí části. To znamená, že kód hash instance proměnlivého referenčního typu se může během své životnosti změnit, což může způsobit ztrátu objektu v tabulce hash.
Pokyny pro typy hodnot
Pro přepsání Equals(Object) typu hodnoty platí následující pokyny:
Pokud definujete typ hodnoty, který obsahuje jedno nebo více polí, jejichž hodnoty jsou odkazové typy, měli byste přepsat Equals(Object). Implementace Equals(Object) , kterou ValueType poskytuje, provádí porovnání bajtů bajtů pro typy hodnot, jejichž pole jsou všechny typy hodnot, ale používá reflexi k provedení porovnání typů hodnot po polích, jejichž pole obsahují odkazové typy.
Pokud přepíšete Equals a váš vývojový jazyk podporuje přetížení operátorů, musíte přetížit operátor rovnosti.
Měli byste implementovat IEquatable<T> rozhraní. Volání metody silného typu IEquatable<T>.Equals zabrání boxování argumentu
obj
.
Příklady
Následující příklad ukazuje Point
třídu, která přepíše metodu Equals tak, aby poskytovala rovnost hodnot, a Point3D
třídu, která je odvozena z Point
. Protože Point
přepsání Object.Equals(Object) pro testování rovnosti hodnot, Object.Equals(Object) metoda není volána. VoláníPoint.Equals
, Point3D.Equals
protože Point
implementuje Object.Equals(Object) způsobem, který poskytuje rovnost hodnot.
using System;
class Point2
{
protected int x, y;
public Point2() : this(0, 0)
{ }
public Point2(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else
{
Point2 p = (Point2)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return (x << 2) ^ y;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D : Point2
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example7
{
public static void Main()
{
Point2 point2D = new Point2(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
}
}
// The example displays the following output:
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x <<< 2) ^^^ y
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 2) Xor y
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point1
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (MyBase.GetHashCode() << 2) Xor z
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example1
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point1(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False
Metoda Point.Equals
zkontroluje, zda obj
argument není null a že odkazuje na instanci stejného typu jako tento objekt. Pokud se některé z kontrol nezdaří, vrátí metoda false
.
Metoda Point.Equals
volá metodu GetType k určení, zda jsou typy za běhu těchto dvou objektů identické. Pokud metoda použila kontrolu formuláře obj is Point
v jazyce C# nebo TryCast(obj, Point)
v jazyce Visual Basic, vrátí se kontrola true
v případech, kdy obj
je instance odvozené třídy Point
, i když obj
a aktuální instance nejsou stejného typu runtime. Po ověření, že oba objekty jsou stejného typu, metoda přetypuje obj
typ Point
a vrátí výsledek porovnání polí instance těchto dvou objektů.
V Point3D.Equals
zděděná Point.Equals
metoda, která přepisuje Object.Equals(Object), je vyvolána před čímkoli jiným. Vzhledem k tomu Point3D
, že je zapečetěná třída (NotInheritable
v jazyce Visual Basic), je kontrola ve formuláři obj is Point
v jazyce C# nebo TryCast(obj, Point)
v jazyce Visual Basic adekvátní k zajištění, že obj
je Point3D
objekt. Je-li Point3D
objekt, je přetypován na Point
objekt a předán do implementace Equalszákladní třídy . Pouze když zděděná Point.Equals
metoda vrátí, true
porovná metoda z
pole instance zavedená v odvozené třídě.
Následující příklad definuje Rectangle
třídu, která interně implementuje obdélník jako dva Point
objekty. Třída Rectangle
také přepíše Object.Equals(Object) , aby poskytovala rovnost hodnot.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Některé jazyky, jako je například přetížení operátoru podpory jazyka C# a Visual Basic. Pokud typ přetíží operátor rovnosti, musí také přepsat metodu Equals(Object) , aby poskytovala stejné funkce. Toho se obvykle dosahuje napsáním Equals(Object) metody z hlediska přetíženého operátoru rovnosti, jak je znázorněno v následujícím příkladu.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example8
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Vzhledem k tomu Complex
, že je typ hodnoty, nelze jej odvodit. Přepsání metody Equals(Object) proto nemusí volat GetType k určení přesného typu běhu každého objektu, ale může místo toho použít is
operátor v jazyce C# nebo TypeOf
operátor v jazyce Visual Basic ke kontrole typu parametru obj
.