System.Char – struktura
Tento článek obsahuje doplňující poznámky k referenční dokumentaci pro toto rozhraní API.
Struktura Char představuje body kódu Unicode pomocí kódování UTF-16. Hodnota objektu Char je její 16bitová číselná (pořadová) hodnota.
Pokud neznáte Unicode, skalární hodnoty, body kódu, náhradní dvojice, UTF-16 a Rune typ, přečtěte si téma Úvod do kódování znaků v .NET.
Tento článek zkoumá vztah mezi objektem Char a znakem a popisuje některé běžné úlohy prováděné s Char instancemi. Jako alternativu Rune k Char provádění některých z těchto úloh doporučujeme zvážit typ zavedený v .NET Core 3.0.
Znakové objekty, znaky Unicode a řetězce
Objekt String je sekvenční kolekce Char struktur, které představují řetězec textu. Většina znaků Unicode může být reprezentována jedním Char objektem, ale znak kódovaný jako základní znak, náhradní dvojice a/nebo kombinování sekvence znaků je reprezentován více Char objekty. Z tohoto důvodu Char není struktura v objektu String nutně ekvivalentní jednomu znaku Unicode.
Několik 16bitových jednotek kódu se používá k reprezentaci jednoduchých znaků Unicode v následujících případech:
Glyfy, které se mohou skládat z jednoho znaku nebo základního znaku následovaného jedním nebo více kombinačními znaky. Například znak ä je reprezentován objektem Char , jehož jednotka kódu je U+0061 následovaná objektem Char , jehož jednotka kódu je U+0308. (Znak ä lze také definovat jedním Char objektem, který má jednotku kódu U+00E4.) Následující příklad ukazuje, že znak ä se skládá ze dvou Char objektů.
using System; using System.IO; public class Example1 { public static void Main() { StreamWriter sw = new StreamWriter("chars1.txt"); char[] chars = { '\u0061', '\u0308' }; string strng = new String(chars); sw.WriteLine(strng); sw.Close(); } } // The example produces the following output: // ä
open System open System.IO let sw = new StreamWriter("chars1.txt") let chars = [| '\u0061'; '\u0308' |] let string = String chars sw.WriteLine string sw.Close() // The example produces the following output: // ä
Imports System.IO Module Example2 Public Sub Main() Dim sw As New StreamWriter("chars1.txt") Dim chars() As Char = {ChrW(&H61), ChrW(&H308)} Dim strng As New String(chars) sw.WriteLine(strng) sw.Close() End Sub End Module ' The example produces the following output: ' ä
Znaky mimo základní vícejazyčnou rovinu unicode (BMP). Unicode podporuje kromě BMP šestnáct rovin, což představuje rovinu 0. Bod kódu Unicode je reprezentován v kódování UTF-32 21bitovou hodnotou, která zahrnuje rovinu. Například U+1D160 představuje znak OSMÉ POZNÁMKY SYMBOLU MUSICAL. Vzhledem k tomu, že kódování UTF-16 má pouze 16 bitů, znaky mimo BMP jsou reprezentovány náhradními páry v UTF-16. Následující příklad ukazuje, že UTF-32 ekvivalent U+1D160, ZNAK OSMH NOTE, JE U+D834 U+DD60. U+D834 je vysoká náhrada; vysoké náhrady jsou v rozsahu od U+D800 až po U+DBFF. U+DD60 je nízká náhrada; nízký rozsah náhradních dotazů je od U+DC00 až po U+DFFF.
using System; using System.IO; public class Example3 { public static void Main() { StreamWriter sw = new StreamWriter(@".\chars2.txt"); int utf32 = 0x1D160; string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32); sw.WriteLine("U+{0:X6} UTF-32 = {1} ({2}) UTF-16", utf32, surrogate, ShowCodePoints(surrogate)); sw.Close(); } private static string ShowCodePoints(string value) { string retval = null; foreach (var ch in value) retval += String.Format("U+{0:X4} ", Convert.ToUInt16(ch)); return retval.Trim(); } } // The example produces the following output: // U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
open System open System.IO let showCodePoints (value: char seq) = let str = value |> Seq.map (fun ch -> $"U+{Convert.ToUInt16 ch:X4}") |> String.concat "" str.Trim() let sw = new StreamWriter(@".\chars2.txt") let utf32 = 0x1D160 let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32 sw.WriteLine $"U+{utf32:X6} UTF-32 = {surrogate} ({showCodePoints surrogate}) UTF-16" sw.Close() // The example produces the following output: // U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
Imports System.IO Module Example4 Public Sub Main() Dim sw As New StreamWriter(".\chars2.txt") Dim utf32 As Integer = &H1D160 Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32) sw.WriteLine("U+{0:X6} UTF-32 = {1} ({2}) UTF-16", utf32, surrogate, ShowCodePoints(surrogate)) sw.Close() End Sub Private Function ShowCodePoints(value As String) As String Dim retval As String = Nothing For Each ch In value retval += String.Format("U+{0:X4} ", Convert.ToUInt16(ch)) Next Return retval.Trim() End Function End Module ' The example produces the following output: ' U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
Znaky a kategorie znaků
Každý znak Unicode nebo platný náhradní pár patří do kategorie Unicode. V .NET jsou kategorie Unicode reprezentovány členy výčtu UnicodeCategory a zahrnují hodnoty, jako UnicodeCategory.CurrencySymbolje , UnicodeCategory.LowercaseLettera UnicodeCategory.SpaceSeparator, například.
Chcete-li určit kategorii Unicode znaku, zavolejte metodu GetUnicodeCategory . Například následující příklad volá GetUnicodeCategory zobrazení kategorie Unicode každého znaku v řetězci. Příklad funguje správně pouze v případě, že v String instanci nejsou žádné náhradní páry.
using System;
using System.Globalization;
class Example
{
public static void Main()
{
// Define a string with a variety of character categories.
String s = "The red car drove down the long, narrow, secluded road.";
// Determine the category of each character.
foreach (var ch in s)
Console.WriteLine("'{0}': {1}", ch, Char.GetUnicodeCategory(ch));
}
}
// The example displays the following output:
// 'T': UppercaseLetter
// 'h': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'r': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'c': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'd': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'v': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'd': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'w': LowercaseLetter
// 'n': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 't': LowercaseLetter
// 'h': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'l': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'n': LowercaseLetter
// 'g': LowercaseLetter
// ',': OtherPunctuation
// ' ': SpaceSeparator
// 'n': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'w': LowercaseLetter
// ',': OtherPunctuation
// ' ': SpaceSeparator
// 's': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'c': LowercaseLetter
// 'l': LowercaseLetter
// 'u': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// '.': OtherPunctuation
open System
// Define a string with a variety of character categories.
let s = "The red car drove down the long, narrow, secluded road."
// Determine the category of each character.
for ch in s do
printfn $"'{ch}': {Char.GetUnicodeCategory ch}"
// The example displays the following output:
// 'T': UppercaseLetter
// 'h': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'r': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'c': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'd': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'v': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'd': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'w': LowercaseLetter
// 'n': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 't': LowercaseLetter
// 'h': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'l': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'n': LowercaseLetter
// 'g': LowercaseLetter
// ',': OtherPunctuation
// ' ': SpaceSeparator
// 'n': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'w': LowercaseLetter
// ',': OtherPunctuation
// ' ': SpaceSeparator
// 's': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'c': LowercaseLetter
// 'l': LowercaseLetter
// 'u': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// 'e': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// ' ': SpaceSeparator
// 'r': LowercaseLetter
// 'o': LowercaseLetter
// 'a': LowercaseLetter
// 'd': LowercaseLetter
// '.': OtherPunctuation
Imports System.Globalization
Module Example1
Public Sub Main()
' Define a string with a variety of character categories.
Dim s As String = "The car drove down the narrow, secluded road."
' Determine the category of each character.
For Each ch In s
Console.WriteLine("'{0}': {1}", ch, Char.GetUnicodeCategory(ch))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 'T': UppercaseLetter
' 'h': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'r': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' 'd': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'c': LowercaseLetter
' 'a': LowercaseLetter
' 'r': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'd': LowercaseLetter
' 'r': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'v': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'd': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'w': LowercaseLetter
' 'n': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 't': LowercaseLetter
' 'h': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'l': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'n': LowercaseLetter
' 'g': LowercaseLetter
' ',': OtherPunctuation
' ' ': SpaceSeparator
' 'n': LowercaseLetter
' 'a': LowercaseLetter
' 'r': LowercaseLetter
' 'r': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'w': LowercaseLetter
' ',': OtherPunctuation
' ' ': SpaceSeparator
' 's': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' 'c': LowercaseLetter
' 'l': LowercaseLetter
' 'u': LowercaseLetter
' 'd': LowercaseLetter
' 'e': LowercaseLetter
' 'd': LowercaseLetter
' ' ': SpaceSeparator
' 'r': LowercaseLetter
' 'o': LowercaseLetter
' 'a': LowercaseLetter
' 'd': LowercaseLetter
' '.': OtherPunctuation
Interně pro znaky mimo rozsah ASCII (U+0000 až U+00FF) GetUnicodeCategory metoda závisí na kategoriích Unicode hlášených CharUnicodeInfo třídou. Počínaje rozhraním .NET Framework 4.6.2 jsou znaky Unicode klasifikovány na základě standardu Unicode verze 8.0.0. Ve verzích rozhraní .NET Framework z rozhraní .NET Framework 4 až .NET Framework 4.6.1 jsou klasifikovány na základě standardu Unicode verze 6.3.0.
Znaky a textové prvky
Vzhledem k tomu, že jeden znak může být reprezentován více Char objekty, není vždy smysluplné pracovat s jednotlivými Char objekty. Následující příklad například převede body kódu Unicode, které představují nula egejských čísel až 9 do jednotek kódu kódování UTF-16. Protože chybně odpovídá Char objektům se znaky, nepřesně hlásí, že výsledný řetězec má 20 znaků.
using System;
public class Example5
{
public static void Main()
{
string result = String.Empty;
for (int ctr = 0x10107; ctr <= 0x10110; ctr++) // Range of Aegean numbers.
result += Char.ConvertFromUtf32(ctr);
Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", result.Length);
}
}
// The example displays the following output:
// The string contains 20 characters.
open System
let result =
[ for i in 0x10107..0x10110 do // Range of Aegean numbers.
Char.ConvertFromUtf32 i ]
|> String.concat ""
printfn $"The string contains {result.Length} characters."
// The example displays the following output:
// The string contains 20 characters.
Module Example5
Public Sub Main()
Dim result As String = String.Empty
For ctr As Integer = &H10107 To &H10110 ' Range of Aegean numbers.
result += Char.ConvertFromUtf32(ctr)
Next
Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", result.Length)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' The string contains 20 characters.
Pokud se chcete vyhnout předpokladu, že objekt představuje jeden znak, Char můžete udělat toto:
Místo práce s jeho jednotlivými znaky můžete pracovat s objektem String v plném rozsahu, abyste mohli reprezentovat a analyzovat lingvistický obsah.
Můžete použít String.EnumerateRunes , jak je znázorněno v následujícím příkladu:
int CountLetters(string s) { int letterCount = 0; foreach (Rune rune in s.EnumerateRunes()) { if (Rune.IsLetter(rune)) { letterCount++; } } return letterCount; }
let countLetters (s: string) = let mutable letterCount = 0 for rune in s.EnumerateRunes() do if Rune.IsLetter rune then letterCount <- letterCount + 1 letterCount
Třídu můžete použít StringInfo k práci s textovými prvky místo s jednotlivými Char objekty. Následující příklad používá StringInfo objekt k počítání počtu textových prvků v řetězci, který se skládá z egejských čísel nula až devět. Vzhledem k tomu, že považuje náhradní dvojici jeden znak, správně hlásí, že řetězec obsahuje deset znaků.
using System; using System.Globalization; public class Example4 { public static void Main() { string result = String.Empty; for (int ctr = 0x10107; ctr <= 0x10110; ctr++) // Range of Aegean numbers. result += Char.ConvertFromUtf32(ctr); StringInfo si = new StringInfo(result); Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", si.LengthInTextElements); } } // The example displays the following output: // The string contains 10 characters.
open System open System.Globalization let result = [ for i in 0x10107..0x10110 do // Range of Aegean numbers. Char.ConvertFromUtf32 i ] |> String.concat "" let si = StringInfo result printfn $"The string contains {si.LengthInTextElements} characters." // The example displays the following output: // The string contains 10 characters.
Imports System.Globalization Module Example6 Public Sub Main() Dim result As String = String.Empty For ctr As Integer = &H10107 To &H10110 ' Range of Aegean numbers. result += Char.ConvertFromUtf32(ctr) Next Dim si As New StringInfo(result) Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", si.LengthInTextElements) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' The string contains 10 characters.
Pokud řetězec obsahuje základní znak, který má jeden nebo více kombinujících znaků, můžete volat metodu String.Normalize , která převede podřetězce na jednu jednotku kódu kódování UTF-16. Následující příklad volá metodu String.Normalize , která převede základní znak U+0061 (MALÉ PÍSMENO LATINKY A) a zkombinuje znak U+0308 (COMBINING DIAERESIS) na U+00E4 (LATIN SMALL LETTER A WITH DIAERESIS).
using System; public class Example2 { public static void Main() { string combining = "\u0061\u0308"; ShowString(combining); string normalized = combining.Normalize(); ShowString(normalized); } private static void ShowString(string s) { Console.Write("Length of string: {0} (", s.Length); for (int ctr = 0; ctr < s.Length; ctr++) { Console.Write("U+{0:X4}", Convert.ToUInt16(s[ctr])); if (ctr != s.Length - 1) Console.Write(" "); } Console.WriteLine(")\n"); } } // The example displays the following output: // Length of string: 2 (U+0061 U+0308) // // Length of string: 1 (U+00E4)
open System let showString (s: string) = printf $"Length of string: {s.Length} (" for i = 0 to s.Length - 1 do printf $"U+{Convert.ToUInt16 s[i]:X4}" if i <> s.Length - 1 then printf " " printfn ")\n" let combining = "\u0061\u0308" showString combining let normalized = combining.Normalize() showString normalized // The example displays the following output: // Length of string: 2 (U+0061 U+0308) // // Length of string: 1 (U+00E4)
Module Example3 Public Sub Main() Dim combining As String = ChrW(&H61) + ChrW(&H308) ShowString(combining) Dim normalized As String = combining.Normalize() ShowString(normalized) End Sub Private Sub ShowString(s As String) Console.Write("Length of string: {0} (", s.Length) For ctr As Integer = 0 To s.Length - 1 Console.Write("U+{0:X4}", Convert.ToUInt16(s(ctr))) If ctr <> s.Length - 1 Then Console.Write(" ") Next Console.WriteLine(")") Console.WriteLine() End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Length of string: 2 (U+0061 U+0308) ' ' Length of string: 1 (U+00E4)
Běžné operace
Struktura Char poskytuje metody pro porovnání Char objektů, převést hodnotu aktuálního Char objektu na objekt jiného typu a určit kategorii Unicode objektu Char :
Akce | Použití těchto System.Char metod |
---|---|
Porovnání Char objektů | CompareTo a Equals |
Převedení bodu kódu na řetězec | ConvertFromUtf32 Viz také typ Rune . |
Převedení objektu Char nebo náhradní dvojice Char objektů na bod kódu | Pro jeden znak: Convert.ToInt32(Char) Pro náhradní dvojici nebo znak v řetězci: Char.ConvertToUtf32 Viz také typ Rune . |
Získání kategorie Unicode znaku | GetUnicodeCategory Viz také Rune.GetUnicodeCategory. |
Určete, jestli je znak v konkrétní kategorii Unicode, například číslice, písmeno, interpunkce, řídicí znak atd. | IsControl, IsDigit, , , IsLetterOrDigitIsLowerIsSurrogatePairIsSymbolIsLetterIsNumberIsUpperIsLowSurrogateIsPunctuationIsSeparatorIsSurrogateIsHighSurrogateIsWhiteSpace Viz také odpovídající metody typu Rune . |
Převedení objektu Char představujícího číslo na číselný typ hodnoty | GetNumericValue Viz také Rune.GetNumericValue. |
Převedení znaku v řetězci na Char objekt | Parse a TryParse |
Char Převedení objektu String na objekt | ToString |
Změna velikosti písmen objektu Char | ToLower, ToLowerInvariant, ToUppera ToUpperInvariant Viz také odpovídající metody typu Rune . |
Hodnoty znaků a interoperabilita
Pokud se spravovaný Char typ, který je reprezentován jako jednotka kódu kódování Unicode UTF-16, předá nespravovanému kódu, nástroj interop marshaller ve výchozím nastavení převede znakovou sadu na ANSI. Atribut můžete použít DllImportAttribute pro vyvolání deklarací platformy a StructLayoutAttribute atribut na deklaraci zprostředkovatele komunikace modelu COM, která určuje, která znaková sada používá zařazovaný Char typ.