Sdílet prostřednictvím


Použití spravovaných grafických tříd

Následující témata popisují, jak používat rozhraní API GDI+ v rozhraní spravované třídy.

V této části

Začínáme s programováním grafiky
Popisuje, jak provádět základní úlohy pomocí GDI+.

kreslení čar a obrazců pomocí pera
Ukazuje, jak vytvořit pero a použít ho k kreslení různých čar a obrazců.

použití štětce k vyplnění obrazců
Demonstruje způsob vytvoření štětce a výplně obrazců s různými efekty.

použití přechodového štětce k vyplnění obrazců
Ukazuje, jak vytvořit a používat různé typy přechodových štětců.

Práce s Obrázky, Rastrovými Obrázky, Ikonami a Metasoubory
Demonstruje způsob vytváření a manipulace s obrázky.

prolínání alfa pro čar a výplní
Ukazuje, jak dosáhnout průhlednosti obrazců a čar.

Použití Písem a Textu
Ukazuje, jak nakreslit text a používat písma a rodiny písem.

vytváření a kreslení křivek
Ukazuje, jak nakreslit kardinální a bezierovy křivky.

vytváření a kreslení cest
Ukazuje, jak vytvářet obrázky pomocí cest.

Použití Transformací ve Spravovaném GDI+
Demonstruje transformace matice.

používání grafických kontejnerů
Ukazuje, jak spravovat stav grafického objektu a vnořené grafické kontejnery.

používání oblastí
Ukazuje testování zásahů a ořezávání pomocí oblastí.

Přebarvení obrázků
Demonstruje různé aspekty manipulace s barvami.

Použití kodérů a dekodérů obrázků ve spravovaném GDI+
Ukazuje, jak používat kodéry obrázků a dekodéry k manipulaci s obrázky.

Grafika s dvojitou vyrovnávací pamětí
Ukazuje, jak snížit blikání pomocí dvojitého vyrovnávacího paměťového mechanismu.