Použití spravovaných grafických tříd
Následující témata popisují, jak používat rozhraní API GDI+ v rozhraní spravované třídy.
V této části
Začínáme s programováním grafiky
Popisuje, jak provádět základní úlohy pomocí GDI+.
kreslení čar a obrazců pomocí pera
Ukazuje, jak vytvořit pero a použít ho k kreslení různých čar a obrazců.
použití štětce k vyplnění obrazců
Demonstruje způsob vytvoření štětce a výplně obrazců s různými efekty.
použití přechodového štětce k vyplnění obrazců
Ukazuje, jak vytvořit a používat různé typy přechodových štětců.
Práce s Obrázky, Rastrovými Obrázky, Ikonami a Metasoubory
Demonstruje způsob vytváření a manipulace s obrázky.
prolínání alfa pro čar a výplní
Ukazuje, jak dosáhnout průhlednosti obrazců a čar.
Použití Písem a Textu
Ukazuje, jak nakreslit text a používat písma a rodiny písem.
vytváření a kreslení křivek
Ukazuje, jak nakreslit kardinální a bezierovy křivky.
vytváření a kreslení cest
Ukazuje, jak vytvářet obrázky pomocí cest.
Použití Transformací ve Spravovaném GDI+
Demonstruje transformace matice.
používání grafických kontejnerů
Ukazuje, jak spravovat stav grafického objektu a vnořené grafické kontejnery.
používání oblastí
Ukazuje testování zásahů a ořezávání pomocí oblastí.
Přebarvení obrázků
Demonstruje různé aspekty manipulace s barvami.
Použití kodérů a dekodérů obrázků ve spravovaném GDI+
Ukazuje, jak používat kodéry obrázků a dekodéry k manipulaci s obrázky.
Grafika s dvojitou vyrovnávací pamětí
Ukazuje, jak snížit blikání pomocí dvojitého vyrovnávacího paměťového mechanismu.
.NET Desktop feedback