Použití štětce k vyplnění obrazců
Objekt GDI+ Brush slouží k vyplnění interiéru uzavřeného obrazce. GDI+ definuje několik stylů výplně: jednolitou barvu, vzor šrafování, texturu obrázku a barevný přechod.
V této části
Návod: Vyplnění obrazce plnou barvou
Popisuje, jak pomocí štětce s plnou barvou vyplnit obrazce.
Postupy: Vyplnění obrazce vzorem šrafování
Ukazuje, jak použít šrafovací štětec k vyplnění obrazců.
Postupy: Vyplnění obrazce texturou obrázku
Vysvětluje, jak pomocí štětce textury vyplnit obrazce.
Jak vyplnit obrazec obrazem
Popisuje, jak skládat obrázek v rámci tvaru.
Odkaz
System.Drawing.Brush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
System.Drawing.SolidBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
System.Drawing.TextureBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.
Související oddíly
použití přechodového štětce k vyplnění obrazců
Obsahuje seznam témat, která ukazují, jak používat přechodový štětec.
kreslení čar a obrazců pomocí pera
Obsahuje seznam témat, která ukazují, jak kreslit obrysové obrazce.
Použití spravovaných grafických tříd
Obsahuje seznam témat popisujících použití spravovaných grafických tříd.
.NET Desktop feedback