Sdílet prostřednictvím


Vytváření a kreslení cest

Cesta je posloupnost grafických primitiv (čáry, obdélníky, křivky, text a podobně), které lze manipulovat a kreslit jako jednu jednotku. Cestu lze rozdělit na části, které jsou otevřené nebo uzavřené. Figura může obsahovat několik primitiv.

Cestu můžete nakreslit voláním DrawPath metody třídy Graphics a můžete vyplnit cestu voláním FillPath metody Graphics třídy.

V této části

Postupy: Vytváření obrázků z čar, křivek a obrazců
Ukazuje, jak pomocí GraphicsPath vytvořit obrázky.

Jak na to: Vyplnění otevřených objektů
Vysvětluje, jak vyplnit GraphicsPath.

Jak vyrovnat zakřivenou cestu na čáru
Ukazuje, jak zploštit GraphicsPath.

Odkaz

GraphicsPath
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.