Výrazy (WF)
Výraz WF (Windows Workflow Foundation) je jakákoli aktivita, která vrací výsledek. Všechny aktivity výrazu jsou odvozeny nepřímo z Activity<TResult>, která obsahuje vlastnost pojmenovanou OutArgument Result jako návratovou hodnotu aktivity. WF se dodává s širokou škálou aktivit výrazů od jednoduchých aktivit jako VariableValue<T> a VariableReference<T>, které poskytují přístup k jedné proměnné pracovního postupu prostřednictvím aktivit operátorů, ke složitým aktivitám, jako VisualBasicReference<TResult> je a VisualBasicValue<TResult> které nabízejí přístup k úplnému rozsahu jazyka Visual Basic, aby vznikl výsledek. Další aktivity výrazů lze vytvořit odvozením nebo CodeActivity<TResult> NativeActivity<TResult>.
Použití výrazů
Návrhář pracovních postupů používá VisualBasicValue<TResult> a VisualBasicReference<TResult> pro všechny výrazy v projektech jazyka Visual Basic a CSharpValue<TResult> CSharpReference<TResult> pro výrazy v projektech pracovních postupů jazyka C#.
Poznámka:
Podpora výrazů jazyka C# v projektech pracovních postupů byla zavedena v rozhraní .NET Framework 4.5. Další informace najdete v tématu Výrazy jazyka C#.
Pracovní postupy vytvořené návrhářem jsou uloženy v jazyce XAML, kde se výrazy zobrazují v hranatých závorkách, jako v následujícím příkladu.
<Sequence xmlns="http://schemas.microsoft.com/netfx/2009/xaml/activities" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Sequence.Variables>
<Variable x:TypeArguments="x:Int32" Default="1" Name="a" />
<Variable x:TypeArguments="x:Int32" Default="2" Name="b" />
<Variable x:TypeArguments="x:Int32" Default="3" Name="c" />
<Variable x:TypeArguments="x:Int32" Default="0" Name="r" />
</Sequence.Variables>
<Assign>
<Assign.To>
<OutArgument x:TypeArguments="x:Int32">[r]</OutArgument>
</Assign.To>
<Assign.Value>
<InArgument x:TypeArguments="x:Int32">[a + b + c]</InArgument>
</Assign.Value>
</Assign>
</Sequence>
Při definování pracovního postupu v kódu je možné použít všechny aktivity výrazů. Následující příklad ukazuje použití složení aktivit operátora se sčítáním tří čísel:
Variable<int> a = new Variable<int>("a", 1);
Variable<int> b = new Variable<int>("b", 2);
Variable<int> c = new Variable<int>("c", 3);
Variable<int> r = new Variable<int>("r", 0);
Sequence w = new Sequence
{
Variables = { a, b, c, r },
Activities =
{
new Assign {
To = new OutArgument<int>(r),
Value = new InArgument<int> {
Expression = new Add<int, int, int> {
Left = new Add<int, int, int> {
Left = new InArgument<int>(a),
Right = new InArgument<int>(b)
},
Right = new InArgument<int>(c)
}
}
}
}
};
Stejný pracovní postup lze kompaktněji vyjádřit pomocí výrazů lambda jazyka C#, jak je znázorněno v následujícím příkladu:
Variable<int> a = new Variable<int>("a", 1);
Variable<int> b = new Variable<int>("b", 2);
Variable<int> c = new Variable<int>("c", 3);
Variable<int> r = new Variable<int>("r", 0);
Sequence w = new Sequence
{
Variables = { a, b, c, r },
Activities =
{
new Assign {
To = new OutArgument<int>(r),
Value = new InArgument<int>((ctx) => a.Get(ctx) + b.Get(ctx) + c.Get(ctx))
}
}
};
Rozšíření dostupných výrazů pomocí vlastních aktivit výrazů
Výrazy v rozhraní .NET Framework 4.6.1 jsou rozšiřitelné a umožňují vytváření dalších aktivit výrazů. Následující příklad ukazuje aktivitu, která vrací součet tří celočíselné hodnoty.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Activities;
namespace ExpressionsDemo
{
public sealed class AddThreeValues : CodeActivity<int>
{
public InArgument<int> Value1 { get; set; }
public InArgument<int> Value2 { get; set; }
public InArgument<int> Value3 { get; set; }
protected override int Execute(CodeActivityContext context)
{
return Value1.Get(context) +
Value2.Get(context) +
Value3.Get(context);
}
}
}
Pomocí této nové aktivity můžete přepsat předchozí pracovní postup, který přidal tři hodnoty, jak je znázorněno v následujícím příkladu:
Variable<int> a = new Variable<int>("a", 1);
Variable<int> b = new Variable<int>("b", 2);
Variable<int> c = new Variable<int>("c", 3);
Variable<int> r = new Variable<int>("r", 0);
Sequence w = new Sequence
{
Variables = { a, b, c, r },
Activities =
{
new Assign {
To = new OutArgument<int>(r),
Value = new InArgument<int> {
Expression = new AddThreeValues() {
Value1 = new InArgument<int>(a),
Value2 = new InArgument<int>(b),
Value3 = new InArgument<int>(c)
}
}
}
}
};
Další informace o používání výrazů v kódu naleznete v tématu Vytváření pracovních postupů, aktivit a výrazů pomocí imperativního kódu.