Ukázka třídy DataContractSerializer
Ukázka DataContractSerializer demonstruje DataContractSerializer, který provádí obecné serializace a deserializační služby pro třídy kontraktů dat. Ukázka vytvoří Record
objekt, serializuje ho do datového proudu paměti a deserializuje datový proud paměti zpět do jiného Record
objektu demonstruje použití DataContractSerializer. Ukázka pak serializuje Record
objekt pomocí binárního zapisovače, aby ukázal, jak zapisovač ovlivňuje serializaci.
Poznámka:
Postup nastavení a pokyny k sestavení pro tuto ukázku najdete na konci tohoto tématu.
Kontrakt dat pro Record
je uvedený v následujícím vzorovém kódu.
[DataContract(Namespace="http://Microsoft.ServiceModel.Samples")]
internal class Record
{
private double n1;
private double n2;
private string operation;
private double result;
internal Record(double n1, double n2, string operation, double result)
{
this.n1 = n1;
this.n2 = n2;
this.operation = operation;
this.result = result;
}
[DataMember]
internal double OperandNumberOne
{
get { return n1; }
set { n1 = value; }
}
[DataMember]
internal double OperandNumberTwo
{
get { return n2; }
set { n2 = value; }
}
[DataMember]
internal string Operation
{
get { return operation; }
set { operation = value; }
}
[DataMember]
internal double Result
{
get { return result; }
set { result = value; }
}
public override string ToString()
{
return $"Record: {n1} {operation} {n2} = {result}";
}
}
Vzorový kód vytvoří Record
objekt s názvem record1
a pak objekt zobrazí.
Record record1 = new Record(1, 2, "+", 3);
Console.WriteLine("Original record: {0}", record1.ToString());
Ukázka pak použije DataContractSerializer k serializaci record1
do datového proudu paměti.
MemoryStream stream1 = new MemoryStream();
//Serialize the Record object to a memory stream using DataContractSerializer.
DataContractSerializer serializer = new DataContractSerializer(typeof(Record));
serializer.WriteObject(stream1, record1);
V dalším kroku ukázka použije DataContractSerializer k deserializaci datového proudu paměti zpět do nového Record
objektu a zobrazí ho.
stream1.Position = 0;
//Deserialize the Record object back into a new record object.
Record record2 = (Record)serializer.ReadObject(stream1);
Console.WriteLine("Deserialized record: {0}", record2.ToString());
Ve výchozím nastavení DataContractSerializer
kóduje objekty do datového proudu pomocí textové reprezentace XML. Kódování XML však můžete ovlivnit předáním jiného zapisovače. Ukázka vytvoří binární zapisovač voláním CreateBinaryWriter. Pak předá zapisovač a objekt záznamu serializátoru při volání WriteObjectContent. Nakonec ukázka vyprázdní zapisovač a sestavy o délce datových proudů.
MemoryStream stream2 = new MemoryStream();
XmlDictionaryWriter binaryDictionaryWriter = XmlDictionaryWriter.CreateBinaryWriter(stream2);
serializer.WriteObject(binaryDictionaryWriter, record1);
binaryDictionaryWriter.Flush();
//report the length of the streams
Console.WriteLine("Text Stream is {0} bytes long", stream1.Length);
Console.WriteLine("Binary Stream is {0} bytes long", stream2.Length);
Při spuštění ukázky se zobrazí původní záznam a deserializovaný záznam, za nímž následuje porovnání délky kódování textu a binárního kódování. Stisknutím klávesy ENTER v okně klienta klienta ukončete klienta.
Original record: Record: 1 + 2 = 3
Deserialized record: Record: 1 + 2 = 3
Text Stream is 233 bytes long
Binary Stream is 156 bytes long
Press <ENTER> to terminate client.
Nastavení, sestavení a spuštění ukázky
Ujistěte se, že jste pro ukázky windows Communication Foundation provedli jednorázovou instalační proceduru.
Pokud chcete sestavit edici C# nebo Visual Basic .NET řešení, postupujte podle pokynů v části Sestavení ukázek windows Communication Foundation.
Pokud chcete ukázku spustit, spusťte klienta z příkazového řádku zadáním client\bin\client.exe.