Postupy: Animace objektu použitím klíčových snímků
Tento příklad ukazuje, jak animovat objekt, který je v tomto příkladu Background vlastností Page ovládacího prvku pomocí klíčových snímků.
Příklad
Následující příklad používá ObjectAnimationUsingKeyFrames třídu k animaci změn barev pro Background vlastnost Page ovládacího prvku. Ukázková animace se v pravidelných intervalech změní na jiný štětec na pozadí. Tato animace používá DiscreteObjectKeyFrame třídu k vytvoření tří různých klíčových snímků. Animace používá klíčové snímky následujícím způsobem:
Na konci první sekundy animuje instanci LinearGradientBrush třídy. V této části příkladu se použije lineární přechod na barvu pozadí, aby se barva přechádla z žluté na oranžovou na červenou.
Na konci další sekundy animuje instanci RadialGradientBrush třídy. Tato část příkladu použije paprskový přechod na barvu pozadí tak, aby se barva přechádla z bílé na modrou na černou.
Na konci třetí sekundy animuje instanci DrawingBrush třídy. V této části příkladu se na pozadí použije vzor checkerboardu.
Animace se znovu spustí a opakuje se po neomezenou dobu.
Poznámka:
DiscreteObjectKeyFrame je jediný typ rámce klíče, který můžete použít s ObjectAnimationUsingKeyFrames třídou. Klíčové snímky, jako je DiscreteObjectKeyFrame vytvoření náhlé změny hodnot, to znamená, že změny barev v tomto příkladu najednou nastanou.
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<Page.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Page.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- ObjectAnimationUsingKeyFrames is used to animate properties that take
an object as a value. This animation lasts for 4 seconds using 3 KeyFrames which
swap different brush objects at regular intervals, making the background of the Page
change. -->
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Background"
Duration="0:0:4" RepeatBehavior="Forever">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<!-- Note: Only discrete interpolation (DiscreteObjectKeyFrame) is available for
use with ObjectAnimationUsingKeyFrames which merely swaps objects according to
a specified timeline. Other types of interpolation are too problematic to apply
to objects. -->
<!-- Using a DiscreteObjectKeyFrame, the Page Background suddenly changes
to a LinearGradientBrush after the first second of the animation. -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Orange" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Red" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<!-- Using a DiscreteObjectKeyFrame, the Page Background suddenly changes
to a RadialGradientBrush after the second second of the animation. -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:2">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<RadialGradientBrush GradientOrigin="0.75,0.25">
<RadialGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="White" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="MediumBlue" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Black" Offset="1.0" />
</RadialGradientBrush.GradientStops>
</RadialGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<!-- Using a DiscreteObjectKeyFrame, the Page Background suddenly
changes to a DrawingBrush (creates a checkerboard pattern) after the
third second of the animation. -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:3">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<DrawingBrush Viewport="0,0,0.25,0.25" TileMode="Tile">
<DrawingBrush.Drawing>
<DrawingGroup>
<DrawingGroup.Children>
<GeometryDrawing Brush="White">
<GeometryDrawing.Geometry>
<RectangleGeometry Rect="0,0,1,1" />
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
<GeometryDrawing Brush="Black"
Geometry="M 0,0 L0,0.5 0.5,0.5 0.5,1 1,1 1,0.5 0.5,0.5 0.5,0" />
</DrawingGroup.Children>
</DrawingGroup>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Page.Triggers>
</Page>
Kompletní ukázku najdete v části Ukázka animace klíčového rámce.
Viz také
.NET Desktop feedback