Témata pro 3D grafiku krok za krokem
Témata v této části ukazují, jak používat 3D grafiku v aplikacích WINDOWS Presentation Foundation (WPF).
V této části
vytvoření 3D scény
použití výkresu na 3D modelu
použít materiál na přední a zadní část 3D objektu
Použijte emisní materiál na 3D objekt
Transformuj měřítko 3D modelu
Použití více transformací na 3D model
animace 3D překladů
Animovat 3D rotaci pomocí scénářů
Animace 3D otočení pomocí Rotation3DAnimation
Animace 3D otočení pomocí kvaternionů
animace 3D otočení pomocí klíčových snímků (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
Animujte 3D otočení pomocí klíčových snímků (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Animace polohy a směru kamery ve 3D scéně
animace umístění a směru kamery pomocí klíčových snímků
animace vlastností materiálu ve 3D scéně
Test kolize ve Viewport3D
Otestuj Struktury Point4D pro Rovnost a Nerovnost
Odkaz
Související oddíly
.NET Desktop feedback