Přehled třídy SoundPlayer
Třída SoundPlayer umožňuje snadno zahrnout zvuky do vašich aplikací.
Třída SoundPlayer může přehrávat zvukové soubory ve formátu .wav, a to buď z prostředku, nebo z umístění UNC nebo HTTP. Kromě toho třída SoundPlayer umožňuje načíst nebo přehrávat zvuky asynchronně.
Můžete také použít SystemSounds třídu k přehrávání běžných systémových zvuků, včetně pípnutí.
Běžně používané vlastnosti, metody a události
Jméno | Popis |
---|---|
vlastnost SoundLocation | Cesta k souboru nebo webová adresa zvuku. Přijatelné hodnoty mohou být UNC nebo HTTP. |
vlastnost LoadTimeout | Počet milisekund, po které program počká na načtení zvuku, než vyvolá výjimku. Výchozí hodnota je 10 sekund. |
vlastnost IsLoadCompleted | Logická hodnota označující, zda je zvuk načten. |
metoda Load | Načte zvuk synchronně. |
metoda LoadAsync | Začne načítat zvuk asynchronně. Po dokončení načítání spustí událost OnLoadCompleted. |
metoda Play | Přehraje zvuk zadaný ve vlastnosti SoundLocation nebo Stream v novém vlákně. |
metoda PlaySync | Přehraje zvuk zadaný ve vlastnosti SoundLocation nebo Stream v aktuálním vlákně. |
metoda Stop | Zastaví přehrávání jakéhokoli zvuku. |
událost LoadCompleted | Vygenerováno po pokusu načíst zvuk. |
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.
.NET Desktop feedback