Sdílet prostřednictvím


Přehled třídy SoundPlayer

Třída SoundPlayer umožňuje snadno zahrnout zvuky do vašich aplikací.

Třída SoundPlayer může přehrávat zvukové soubory ve formátu .wav, a to buď z prostředku, nebo z umístění UNC nebo HTTP. Kromě toho třída SoundPlayer umožňuje načíst nebo přehrávat zvuky asynchronně.

Můžete také použít SystemSounds třídu k přehrávání běžných systémových zvuků, včetně pípnutí.

Běžně používané vlastnosti, metody a události

Jméno Popis
vlastnost SoundLocation Cesta k souboru nebo webová adresa zvuku. Přijatelné hodnoty mohou být UNC nebo HTTP.
vlastnost LoadTimeout Počet milisekund, po které program počká na načtení zvuku, než vyvolá výjimku. Výchozí hodnota je 10 sekund.
vlastnost IsLoadCompleted Logická hodnota označující, zda je zvuk načten.
metoda Load Načte zvuk synchronně.
metoda LoadAsync Začne načítat zvuk asynchronně. Po dokončení načítání spustí událost OnLoadCompleted.
metoda Play Přehraje zvuk zadaný ve vlastnosti SoundLocation nebo Stream v novém vlákně.
metoda PlaySync Přehraje zvuk zadaný ve vlastnosti SoundLocation nebo Stream v aktuálním vlákně.
metoda Stop Zastaví přehrávání jakéhokoli zvuku.
událost LoadCompleted Vygenerováno po pokusu načíst zvuk.

Viz také