Použití rozptylu v rozhraních pro obecné kolekce (C#)
Kovariantní rozhraní umožňuje svým metodám vracet více odvozených typů než ty zadané v rozhraní. Kontravariantní rozhraní umožňuje svým metodám přijímat parametry méně odvozených typů než ty, které jsou uvedeny v rozhraní.
V rozhraní .NET Framework 4 se stalo několik existujících rozhraní kovariantní a kontravariantní. Patří mezi ně IEnumerable<T> a IComparable<T>. To umožňuje opakovaně používat metody, které pracují s obecnými kolekcemi základních typů pro kolekce odvozených typů.
Seznam variant rozhraní v .NET najdete v tématu Rozptyl v obecných rozhraních (C#).
Převod obecných kolekcí
Následující příklad ukazuje výhody podpory kovariance v IEnumerable<T> rozhraní. Metoda PrintFullName
přijímá kolekci IEnumerable<Person>
typu jako parametr. Můžete ho však znovu použít pro kolekci IEnumerable<Employee>
typu, protože Employee
dědí Person
.
// Simple hierarchy of classes.
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
public class Employee : Person { }
class Program
{
// The method has a parameter of the IEnumerable<Person> type.
public static void PrintFullName(IEnumerable<Person> persons)
{
foreach (Person person in persons)
{
Console.WriteLine("Name: {0} {1}",
person.FirstName, person.LastName);
}
}
public static void Test()
{
IEnumerable<Employee> employees = new List<Employee>();
// You can pass IEnumerable<Employee>,
// although the method expects IEnumerable<Person>.
PrintFullName(employees);
}
}
Porovnání obecných kolekcí
Následující příklad ukazuje výhody podpory kontravariance v IEqualityComparer<T> rozhraní. Třída PersonComparer
implementuje rozhraní IEqualityComparer<Person>
. Tuto třídu však můžete znovu použít k porovnání posloupnosti Employee
objektů typu, protože Employee
dědí Person
.
// Simple hierarchy of classes.
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
public class Employee : Person { }
// The custom comparer for the Person type
// with standard implementations of Equals()
// and GetHashCode() methods.
class PersonComparer : IEqualityComparer<Person>
{
public bool Equals(Person x, Person y)
{
if (Object.ReferenceEquals(x, y)) return true;
if (Object.ReferenceEquals(x, null) ||
Object.ReferenceEquals(y, null))
return false;
return x.FirstName == y.FirstName && x.LastName == y.LastName;
}
public int GetHashCode(Person person)
{
if (Object.ReferenceEquals(person, null)) return 0;
int hashFirstName = person.FirstName == null
? 0 : person.FirstName.GetHashCode();
int hashLastName = person.LastName.GetHashCode();
return hashFirstName ^ hashLastName;
}
}
class Program
{
public static void Test()
{
List<Employee> employees = new List<Employee> {
new Employee() {FirstName = "Michael", LastName = "Alexander"},
new Employee() {FirstName = "Jeff", LastName = "Price"}
};
// You can pass PersonComparer,
// which implements IEqualityComparer<Person>,
// although the method expects IEqualityComparer<Employee>.
IEnumerable<Employee> noduplicates =
employees.Distinct<Employee>(new PersonComparer());
foreach (var employee in noduplicates)
Console.WriteLine(employee.FirstName + " " + employee.LastName);
}
}