Sdílet prostřednictvím


Použití rozptylu v rozhraních pro obecné kolekce (C#)

Kovariantní rozhraní umožňuje svým metodám vracet více odvozených typů než ty zadané v rozhraní. Kontravariantní rozhraní umožňuje svým metodám přijímat parametry méně odvozených typů než ty, které jsou uvedeny v rozhraní.

V rozhraní .NET Framework 4 se stalo několik existujících rozhraní kovariantní a kontravariantní. Patří mezi ně IEnumerable<T> a IComparable<T>. To umožňuje opakovaně používat metody, které pracují s obecnými kolekcemi základních typů pro kolekce odvozených typů.

Seznam variant rozhraní v .NET najdete v tématu Rozptyl v obecných rozhraních (C#).

Převod obecných kolekcí

Následující příklad ukazuje výhody podpory kovariance v IEnumerable<T> rozhraní. Metoda PrintFullName přijímá kolekci IEnumerable<Person> typu jako parametr. Můžete ho však znovu použít pro kolekci IEnumerable<Employee> typu, protože Employee dědí Person.

// Simple hierarchy of classes.  
public class Person  
{  
    public string FirstName { get; set; }  
    public string LastName { get; set; }  
}  
  
public class Employee : Person { }  
  
class Program  
{  
    // The method has a parameter of the IEnumerable<Person> type.  
    public static void PrintFullName(IEnumerable<Person> persons)  
    {  
        foreach (Person person in persons)  
        {  
            Console.WriteLine("Name: {0} {1}",  
            person.FirstName, person.LastName);  
        }  
    }  
  
    public static void Test()  
    {  
        IEnumerable<Employee> employees = new List<Employee>();  
  
        // You can pass IEnumerable<Employee>,
        // although the method expects IEnumerable<Person>.  
  
        PrintFullName(employees);  
  
    }  
}  

Porovnání obecných kolekcí

Následující příklad ukazuje výhody podpory kontravariance v IEqualityComparer<T> rozhraní. Třída PersonComparer implementuje rozhraní IEqualityComparer<Person>. Tuto třídu však můžete znovu použít k porovnání posloupnosti Employee objektů typu, protože Employee dědí Person.

// Simple hierarchy of classes.  
public class Person  
{  
    public string FirstName { get; set; }  
    public string LastName { get; set; }  
}  
  
public class Employee : Person { }  
  
// The custom comparer for the Person type  
// with standard implementations of Equals()  
// and GetHashCode() methods.  
class PersonComparer : IEqualityComparer<Person>  
{  
    public bool Equals(Person x, Person y)  
    {
        if (Object.ReferenceEquals(x, y)) return true;  
        if (Object.ReferenceEquals(x, null) ||  
            Object.ReferenceEquals(y, null))  
            return false;
        return x.FirstName == y.FirstName && x.LastName == y.LastName;  
    }  
    public int GetHashCode(Person person)  
    {  
        if (Object.ReferenceEquals(person, null)) return 0;  
        int hashFirstName = person.FirstName == null  
            ? 0 : person.FirstName.GetHashCode();  
        int hashLastName = person.LastName.GetHashCode();  
        return hashFirstName ^ hashLastName;  
    }  
}  
  
class Program  
{  
  
    public static void Test()  
    {  
        List<Employee> employees = new List<Employee> {  
               new Employee() {FirstName = "Michael", LastName = "Alexander"},  
               new Employee() {FirstName = "Jeff", LastName = "Price"}  
            };  
  
        // You can pass PersonComparer,
        // which implements IEqualityComparer<Person>,  
        // although the method expects IEqualityComparer<Employee>.  
  
        IEnumerable<Employee> noduplicates =  
            employees.Distinct<Employee>(new PersonComparer());  
  
        foreach (var employee in noduplicates)  
            Console.WriteLine(employee.FirstName + " " + employee.LastName);  
    }  
}  

Viz také