Definování abstraktních vlastností (Průvodce programováním v C#)
Následující příklad ukazuje, jak definovat abstraktní vlastnosti. Abstraktní deklarace vlastnosti neposkytuje implementaci přístupových objektů vlastností - deklaruje, že třída podporuje vlastnosti, ale ponechá implementaci přístupového objektu na odvozené třídy. Následující příklad ukazuje, jak implementovat abstraktní vlastnosti zděděné ze základní třídy.
Tato ukázka se skládá ze tří souborů, z nichž každý je zkompilován jednotlivě a na výsledné sestavení odkazuje další kompilace:
abstractshape.cs:
Shape
třída, která obsahuje abstraktníArea
vlastnost.shapes.cs: Podtřídy
Shape
třídy.shapetest.cs: Testovací program pro zobrazení oblastí některých
Shape
odvozených objektů.
K kompilaci příkladu použijte následující příkaz:
csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs
Tím se vytvoří spustitelný soubor shapetest.exe.
Příklady
Tento soubor deklaruje Shape
třídu, která obsahuje Area
vlastnost typu double
.
// compile with: csc -target:library abstractshape.cs
public abstract class Shape
{
private string name;
public Shape(string s)
{
// calling the set accessor of the Id property.
Id = s;
}
public string Id
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// Area is a read-only property - only a get accessor is needed:
public abstract double Area
{
get;
}
public override string ToString()
{
return $"{Id} Area = {Area:F2}";
}
}
Modifikátory vlastnosti jsou umístěny na deklaraci vlastnosti samotné. Příklad:
public abstract double Area
Při deklarování abstraktní vlastnosti (například
Area
v tomto příkladu) jednoduše označíte, jaké přístupové objekty vlastností jsou k dispozici, ale neimplementují je. V tomto příkladu je k dispozici pouze přístupový objekt get , takže vlastnost je jen pro čtení.
Následující kód ukazuje tři podtřídy a Shape
způsob přepsání Area
vlastnosti tak, aby poskytoval vlastní implementaci.
// compile with: csc -target:library -reference:abstractshape.dll shapes.cs
public class Square : Shape
{
private int side;
public Square(int side, string id)
: base(id)
{
this.side = side;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the side, return the area of a square:
return side * side;
}
}
}
public class Circle : Shape
{
private int radius;
public Circle(int radius, string id)
: base(id)
{
this.radius = radius;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the radius, return the area of a circle:
return radius * radius * System.Math.PI;
}
}
}
public class Rectangle : Shape
{
private int width;
private int height;
public Rectangle(int width, int height, string id)
: base(id)
{
this.width = width;
this.height = height;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the width and height, return the area of a rectangle:
return width * height;
}
}
}
Následující kód ukazuje testovací program, který vytvoří řadu odvozených Shape
objektů a vytiskne jejich oblasti.
// compile with: csc -reference:abstractshape.dll;shapes.dll shapetest.cs
class TestClass
{
static void Main()
{
Shape[] shapes =
{
new Square(5, "Square #1"),
new Circle(3, "Circle #1"),
new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1")
};
System.Console.WriteLine("Shapes Collection");
foreach (Shape s in shapes)
{
System.Console.WriteLine(s);
}
}
}
/* Output:
Shapes Collection
Square #1 Area = 25.00
Circle #1 Area = 28.27
Rectangle #1 Area = 20.00
*/