Sdílet prostřednictvím


TextValidationBehavior

Jedná se TextValidationBehavior o hodnotu Behavior , která uživateli umožňuje ověřit daný text v závislosti na zadaných parametrech. Přidáním tohoto chování do libovolného InputView ovládacího prvku se dá stylovat odlišně v závislosti na tom, jestli je zadaná platná nebo neplatná textová hodnota. Nabízí různé integrované kontroly, jako je kontrola určité délky nebo jestli vstupní hodnota odpovídá určitému regulárnímu výrazu.

Důležité

Chování sady nástrojů .NET MAUI Community Toolkit nenastavuje BindingContext chování, protože chování lze sdílet a použít u více ovládacích prvků prostřednictvím stylů. Další informace najdete v tématu Chování rozhraní .NET MAUI.

Syntaxe

Následující příklady ukazují, jak přidat TextValidationBehavior do Entry a změnit TextColor na základě toho, zda je zadaný text dlouhý 1 až 10 znaků.

XAML

Zahrnutí oboru názvů XAML

Pokud chcete použít sadu nástrojů v XAML, musíte do stránky nebo zobrazení přidat následující xmlns položky:

xmlns:toolkit="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2022/maui/toolkit"

Proto platí následující:

<ContentPage
    x:Class="CommunityToolkit.Maui.Sample.Pages.MyPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml">

</ContentPage>

Bylo by změněno tak, aby zahrnovalo xmlns následující:

<ContentPage
    x:Class="CommunityToolkit.Maui.Sample.Pages.MyPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
    xmlns:toolkit="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2022/maui/toolkit">

</ContentPage>

Použití TextValidationBehavior

V XAML je možné ho TextValidationBehavior použít následujícím způsobem:

<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:toolkit="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2022/maui/toolkit"
             x:Class="CommunityToolkit.Maui.Sample.Pages.Behaviors.TextValidationBehaviorPage">

    <ContentPage.Resources>
        <Style x:Key="InvalidEntryStyle" TargetType="Entry">
            <Setter Property="TextColor" Value="Red" />
        </Style>
        <Style x:Key="ValidEntryStyle" TargetType="Entry">
            <Setter Property="TextColor" Value="Green" />
        </Style>
    </ContentPage.Resources>

    <Entry>
        <Entry.Behaviors>
            <toolkit:TextValidationBehavior 
                InvalidStyle="{StaticResource InvalidEntryStyle}"
                ValidStyle="{StaticResource ValidEntryStyle}"
                Flags="ValidateOnValueChanged"
                MinimumLength="1"
                MaximumLength="10" />
        </Entry.Behaviors>
    </Entry>

</ContentPage>

C#

V TextValidationBehavior jazyce C# je možné ho použít následujícím způsobem:

class TextValidationBehaviorPage : ContentPage
{
    public TextValidationBehaviorPage()
    {
        var entry = new Entry();

        var validStyle = new Style(typeof(Entry));
        validStyle.Setters.Add(new Setter
        {
            Property = Entry.TextColorProperty,
            Value = Colors.Green
        });

        var invalidStyle = new Style(typeof(Entry));
        invalidStyle.Setters.Add(new Setter
        {
            Property = Entry.TextColorProperty,
            Value = Colors.Red
        });

        var textValidationBehavior = new TextValidationBehavior
        {
            InvalidStyle = invalidStyle,
            ValidStyle = validStyle,
            Flags = ValidationFlags.ValidateOnValueChanged,
            MinimumLength = 1,
            MaximumLength = 10
        };

        entry.Behaviors.Add(textValidationBehavior);

        Content = entry;
    }
}

Revize jazyka C#

Náš CommunityToolkit.Maui.Markup balíček nabízí mnohem stručnější způsob použití Behavior v jazyce C#.

using CommunityToolkit.Maui.Markup;

class TextValidationBehaviorPage : ContentPage
{
    public TextValidationBehaviorPage()
    {
        Content = new Entry()
            .Behaviors(new TextValidationBehavior
            {
                InvalidStyle = new Style<Entry>(Entry.TextColorProperty, Colors.Red),
                ValidStyle = new Style<Entry>(Entry.TextColorProperty, Colors.Green),
                Flags = ValidationFlags.ValidateOnValueChanged,
                MinimumLength = 1,
                MaximumLength = 10
            });
    }
}

Následující snímek obrazovky ukazuje výsledný textValidationBehavior v Androidu: Snímek obrazovky s TextValidationBehavior v Androidu

Vlastnosti

Vlastnost Type Popis
DecorationFlags TextDecorationFlags Poskytuje výčtové hodnoty, které se použijí k nastavení způsobu zpracování prázdných znaků.
MaximumLength int Maximální délka hodnoty, která bude povolena.
MinimumLength int Minimální délka hodnoty, která bude povolena.
RegexOptions RegexOptions Poskytuje výčtové hodnoty, které se mají použít k nastavení možností regulárního výrazu.
RegexPattern string Vzor regulárního výrazu, se kterým se hodnota bude muset shodovat, než bude povolená.

Vlastnosti ValidationBehavior

V základní třídě jsou implementovány následující vlastnosti: public abstract class ValidationBehavior

Vlastnost Type Popis
Flags ValidationFlags Poskytuje výčtovou hodnotu, která určuje, jak zpracovat ověření.
ForceValidateCommand ICommand Umožňuje uživateli zadat vlastní ICommand popisovač ověřování.
InvalidStyle Style Hodnota Style , která se má použít u elementu při selhání ověření.
IsNotValid bool Určuje, zda je aktuální hodnota považována za neplatnou.
IsRunning bool Označuje, jestli právě probíhá ověření (čeká se na dokončení asynchronního volání).
IsValid bool Určuje, zda je aktuální hodnota považována za platnou.
ValidStyle Style To Style platí pro prvek, pokud je ověření úspěšné.
Value object Hodnota, která má být ověřena
ValuePropertyName string Umožňuje uživateli přepsat vlastnost, která se použije jako hodnota k ověření.

Příklady

Příklad tohoto chování v akci najdete v ukázkové aplikaci .NET MAUI Community Toolkit.

rozhraní API

Zdrojový kód TextValidationBehavior najdete v úložišti .NET MAUI Community Toolkit na GitHubu.