Matrix3D.Equality(Matrix3D, Matrix3D) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovná dva Matrix3D výskyty rovnosti.
public:
static bool operator ==(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator == (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( = ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator == (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
Parametry
- matrix1
- Matrix3D
První matice k porovnání.
- matrix2
- Matrix3D
Druhá matice, která se má porovnat.
Návraty
true
jsou-li matice rovny; v opačném případě . false
Poznámky
Tato struktura představuje projekci .NET struktury prostředí Windows Runtime (WinRT). Matrix3D
Další informace najdete v tématu Matrix3D v referenčních informacích k rozhraní API pro UPW.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.