RepeatBehavior.Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda se dvě zadané RepeatBehavior hodnoty nerovnají.
public:
static bool operator !=(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool operator != (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member op_Inequality : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior * Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Operator != (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean
Parametry
- repeatBehavior1
- RepeatBehavior
První hodnota pro porovnání.
- repeatBehavior2
- RepeatBehavior
Druhá hodnota pro porovnání.
Návraty
true
pokud repeatBehavior1
a repeatBehavior2
jsou různé typy nebo vlastnosti chování opakování nejsou stejné, v opačném případě false
.
Poznámky
Tato struktura představuje projekci .NET struktury prostředí Windows Runtime (WinRT). RepeatBehavior
Další informace najdete v tématu RepeatBehavior v referenčních informacích k rozhraní API pro UPW.