WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetInstance Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrací instanci vytvořeného objektu se zadaným názvem.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance(System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetInstance;
object IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
Function GetInstance (name As String) As Object Implements IDesignerSerializationManager.GetInstance
Parametry
- name
- String
Název objektu, který se má načíst.
Návraty
Instance objektu se zadaným názvem nebo odkaz s hodnotou null ( Nothing
v Visual Basic), pokud nelze najít žádný objekt s tímto názvem.
Implementuje
Poznámky
name
je nutné nastavit pomocí předchozího volání WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) .