Sdílet prostřednictvím


ConnectorAccessibleObject.Name Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví název objektu.

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

Hodnota vlastnosti

String

Řetězcová hodnota představující název přístupného objektu.

Platí pro