ActivityDesignerLayoutSerializer Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Serializuje rozložení návrháře aktivity použité v návrháři volného tvaru.
public ref class ActivityDesignerLayoutSerializer : System::Workflow::ComponentModel::Serialization::WorkflowMarkupSerializer
public class ActivityDesignerLayoutSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.WorkflowMarkupSerializer
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityDesignerLayoutSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.WorkflowMarkupSerializer
type ActivityDesignerLayoutSerializer = class
inherit WorkflowMarkupSerializer
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityDesignerLayoutSerializer = class
inherit WorkflowMarkupSerializer
Public Class ActivityDesignerLayoutSerializer
Inherits WorkflowMarkupSerializer
- Dědičnost
- Odvozené
- Atributy
Poznámky
Poznámka
V tomto materiálu jsou popsané zastaralé typy a obory názvů. Další informace najdete v tématu zastaralé typy v programovací model Windows Workflow Foundation 4,5.
Konstruktory
ActivityDesignerLayoutSerializer() |
Serializuje rozložení návrháře aktivity použité v návrháři volného tvaru. |
Metody
AddChild(WorkflowMarkupSerializationManager, Object, Object) |
Přidá podřízený objekt do zadaného objektu. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
CanSerializeToString(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda lze zadaný objekt serializovat do řetězce. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
ClearChildren(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Odebere všechny podřízené objekty ze zadaného objektu. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
CreateInstance(WorkflowMarkupSerializationManager, Type) |
Vytvoří instanci zadanou pomocí Type zadaného WorkflowMarkupSerializationManager objektu . |
Deserialize(IDesignerSerializationManager, XmlReader) |
Deserializuje kód pracovního postupu do zadaného Object správce serializace. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
Deserialize(XmlReader) |
Deserializes workflow markup into an Object. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
DeserializeFromString(WorkflowMarkupSerializationManager, Type, String) |
Deserializes extensible Application Markup Language (XAML) obsah ze zadaného řetězce podle daného typu vlastnosti k deserializaci. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetChildren(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Načte seznam podřízených objektů pro zadaný objekt. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
GetEvents(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Načte informace o všechudálostch Object (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetProperties(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Načte informace o všech vlastnostech přidružených k zadanému objektu. |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
OnAfterDeserialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Přepsáno Upozorní, WorkflowMarkupSerializer že objekt byl právě deserializován. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
OnAfterSerialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Upozorní WorkflowMarkupSerializer , že objekt byl právě serializován. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
OnBeforeDeserialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Přepsáno Upozorní, WorkflowMarkupSerializer že se objekt chystá deserializovat. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
OnBeforeSerialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Provede požadované zpracování objektu před zahájením procesu serializace. |
Serialize(IDesignerSerializationManager, XmlWriter, Object) |
Serializuje zadaný Object soubor s kódem pracovního postupu nebo datový proud pomocí zadaného správce serializace. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
Serialize(XmlWriter, Object) |
Serializuje zadaný Object soubor nebo datový proud s kódem pracovního postupu. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
SerializeToString(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Serializuje zadaný Object řetězec. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
ShouldSerializeValue(WorkflowMarkupSerializationManager, Object) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda WorkflowMarkupSerializer má být serializován zadaný Object. (Zděděno od WorkflowMarkupSerializer) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |