Sdílet prostřednictvím


DispatcherTimer.Tag Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví uživatelem definovaný datový objekt.

public:
 property System::Object ^ Tag { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object Tag { get; set; }
member this.Tag : obj with get, set
Public Property Tag As Object

Hodnota vlastnosti

Object

Uživatelsky definovaná data. Výchozí formát je null.

Platí pro