DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Čeká, až některý nebo všechny prvky v zadaném poli obdrží signál.
public:
override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer
Parametry
- waitHandles
-
IntPtr[]
nativeint[]
Pole, které obsahuje popisovače nativního operačního systému.
- waitAll
- Boolean
true
čekat na všechny úchyty; false
a čekat na jakýkoli popisovač.
- millisecondsTimeout
- Int32
Počet milisekund, které se mají čekat, nebo Infinite (-1) čekat na neomezenou dobu.
Návraty
Index pole objektu, který splnil čekání.
- Atributy
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.