DispatcherSynchronizationContext.Send(SendOrPostCallback, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá zpětné volání v kontextu synchronizace synchronně.
public:
override void Send(System::Threading::SendOrPostCallback ^ d, System::Object ^ state);
public override void Send (System.Threading.SendOrPostCallback d, object state);
override this.Send : System.Threading.SendOrPostCallback * obj -> unit
Public Overrides Sub Send (d As SendOrPostCallback, state As Object)
Parametry
Delegát, kterému chcete zavolat.
- state
- Object
Objekt předaný delegátu.
Výjimky
d
je null
.
Poznámky
Delegát se umístí do fronty dispečera s prioritou Normal.