CharacterHit.Inequality(CharacterHit, CharacterHit) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovnejte dva CharacterBufferReference řetězce nerovnosti.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit left, System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit right);
public static bool operator != (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit left, System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit right);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit * System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Shared Operator != (left As CharacterHit, right As CharacterHit) As Boolean
Parametry
- left
- CharacterHit
První instance CharacterBufferReference porovnání.
- right
- CharacterHit
Druhá instance CharacterBufferReference porovnání.
Návraty
false
jsou-li hodnoty FirstCharacterIndex a TrailingLength vlastnosti stejné pro oba objekty; v opačném případě . true