StreamGeometry.FillRule Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje způsob protínání oblastí obsažených v této StreamGeometry kombinaci.
public:
property System::Windows::Media::FillRule FillRule { System::Windows::Media::FillRule get(); void set(System::Windows::Media::FillRule value); };
public System.Windows.Media.FillRule FillRule { get; set; }
member this.FillRule : System.Windows.Media.FillRule with get, set
Public Property FillRule As FillRule
Hodnota vlastnosti
Určuje, jak se zkombinují oblasti protínání.StreamGeometry Výchozí hodnota je EvenOdd
.
Poznámky
EvenOdd Určuje "vnitřní" bod na obrazci tak, že nakreslete paprsek z tohoto bodu do nekonečna v libovolném směru a spočítáte počet segmentů cesty z daného obrazce, který paprsek kříží. Pokud je toto číslo liché, bod je uvnitř; je-li dokonce, bod je venku.
Nenulová Určuje "vnitřní" bod na obrazci tak, že nakreslete paprsek z tohoto bodu do nekonečna v libovolném směru a pak prozkoumáte místa, kde segment obrazce prochází paprskem. Počínaje počtem nuly přidejte jeden, pokaždé, když segment kříží paprsek zleva doprava a odečte jeden, když segment cesty překříží paprsek zprava doleva. Pokud je výsledek po počítání přechodů nulový, bod je mimo cestu. Jinak je uvnitř.
Příklad FillRule
Informace o vlastnosti závislosti
Pole identifikátoru | FillRuleProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |