Vector3D.Divide(Vector3D, Double) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Divide(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, double scalar);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Divide (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, double scalar);
static member Divide : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Function Divide (vector As Vector3D, scalar As Double) As Vector3D
Parametry
- scalar
- Double
Skalár, podle který se má dělit vector
.
Návraty
Výsledek dělení vector
podle scalar
.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak rozdělit Vector3D strukturu skalárem.
// Divides a Vector3D by a Scalar using the overloaded / operator.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
Double scalar1 = 75;
vectorResult = vector1 / scalar1;
// vectorResult is approximately equal to (0.26667, 0.4, 0.53333)
' Divides a Vector3D by a Scalar using the overloaded / operator.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()
Dim scalar1 As Double = 75
vectorResult = vector1 / scalar1
' vectorResult is approximately equal to (0.26667, 0.4, 0.53333)