Quaternion.Equality(Quaternion, Quaternion) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovná dvě Quaternion instance pro přesnou rovnost.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion1, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion1, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Shared Operator == (quaternion1 As Quaternion, quaternion2 As Quaternion) As Boolean
Parametry
- quaternion1
- Quaternion
První Quaternion, který se má porovnat.
- quaternion2
- Quaternion
Druhý quaternion, který se má porovnat.
Návraty
true
pokud jsou tyto dvě Quaternion instance přesně stejné, false
jinak.
Poznámky
Quaternion komponenty jsou popsány pomocí Double hodnot. Vzhledem k tomu, že hodnota Double můžou při provozu ztratit přesnost, může selhat porovnání mezi dvěma Quaternion hodnotami, které jsou logicky stejné.