Point4D.Addition(Point4D, Point4D) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Point4D operator +(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point4D operator + (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member ( + ) : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Shared Operator + (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Point4D
Parametry
Návraty
Vrátí součet hodnoty point1
s hodnotou point2
.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak pomocí přetížené operátor sčítání přidat dvě Point4D struktury.
// Add a Point4D to a Point4D using the static Add method.
// Returns a Point4D.
Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Point4D pointResult = new Point4D();
pointResult = Point4D.Add(point1, point2);
// pointResult is equal to (25, 45, 61, 79)
// Displaying Results
syntaxString = "pointResult = Point4D.Add(point1, point2);";
resultType = "Point4D";
operationString = "Adding a 3D Point and a 3D Vector";
ShowResults(pointResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Add a Point4D to a Point4D using the static Add method.
' Returns a Point4D.
Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim pointResult As New Point4D()
pointResult = Point4D.Add(point1, point2)
' pointResult is equal to (25, 45, 61, 79)
' Displaying Results
syntaxString = "pointResult = Point4D.Add(point1, point2)"
resultType = "Point4D"
operationString = "Adding a 3D Point and a 3D Vector"
ShowResults(pointResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)