MatrixTransform3D.Clone Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří upravitelný klon tohoto MatrixTransform3Dobjektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (i když už je nemusí přeložit), ale nekopíruje animace ani jejich aktuální hodnoty.
public:
System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function Clone () As MatrixTransform3D
Návraty
Upravitelný klon aktuálního objektu. Vlastnost klonovaného objektu IsFrozen bude false
i v případě, že vlastnost zdroje IsFrozen byla true
.
Poznámky
Tato metoda se používá k vytvoření upravitelných kopií zmrazených Freezable objektů nebo jakéhokoli Freezable objektu. Pro usnadnění této metody stínuje zděděnou verzi s implementací silného typu.
Další informace naleznete v tématu Freezable.Clone.