Material.Clone Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří upravitelný klon tohoto objektu Materiala vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale nemusí se překládat animací animací animací nebo jejich aktuální hodnoty.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Material ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Material Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Material
Public Function Clone () As Material
Návraty
Upravitelný klon aktuálního objektu. Vlastnost klonovaného objektu IsFrozen bude false
i v případě, že byla true
vlastnost zdroje IsFrozen .
Poznámky
Tato metoda slouží k vytváření modifikovatelných kopií zmrazených Freezable objektů (nebo jakéhokoli Freezable objektu). Pro pohodlí tato metoda stínuje zděděnou verzi s implementací silného typu.
Další informace naleznete v tématu Freezable.Clone.