Sdílet prostřednictvím


Material.Clone Metoda

Definice

Vytvoří upravitelný klon tohoto objektu Materiala vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale nemusí se překládat animací animací animací nebo jejich aktuální hodnoty.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Material ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Material Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Material
Public Function Clone () As Material

Návraty

Material

Upravitelný klon aktuálního objektu. Vlastnost klonovaného objektu IsFrozen bude false i v případě, že byla truevlastnost zdroje IsFrozen .

Poznámky

Tato metoda slouží k vytváření modifikovatelných kopií zmrazených Freezable objektů (nebo jakéhokoli Freezable objektu). Pro pohodlí tato metoda stínuje zděděnou verzi s implementací silného typu.

Další informace naleznete v tématu Freezable.Clone.

Platí pro