Matrix.Append(Matrix) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public:
void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)
Parametry
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak připojit Matrix strukturu k jiné Matrix struktuře.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Poznámky
Tato operace je stejná jako vynásobení této Matrix struktury parametrem matrix
. Násobení matice však není commutativní, takže tato operace není stejná jako vynásobení parametru matrix
touto Matrix strukturou; to znamená, že (tento * matrix
) není stejný jako (matrix
* tento).